[英]How to get localStream when receiving call in SIP.js (to mute microphone)
當我想要麥克風靜音時,我會使用我得到的媒體流
session.sessionDescriptionHandler.on('userMedia',
onUserMediaObtained.bind(this))
function onUserMediaObtained(stream) {
localMediaStream = stream
}
會話值來自agent.invite()方法。
但是當我接到來電時,在onInvite事件處理程序中:
agent.on('invite', onInvite(dispatch, store))
const onInvite = (dispatch, store) => session => {
if (session.sessionDescriptionHandler) {}
else { //always undefined here}
}
我再次嘗試在onaccepted事件處理程序中附加事件
session.on('accepted', onAccepted(dispatch))
有sessionDescriptionHandler對象初始化,但我認為為時已晚,onUserMediaObtained未被觸發。
您可以使用會話對象將麥克風靜音/取消靜音。 似乎這兩個函數已從Session API頁面中刪除,但我很確定它仍然有效。
在這個你指定的0.7.0 API頁面https://sipjs.com/api/0.7.0/session/#muteoptions
在這里,我只是用sipjs 11做到了這一點
`const pc = session.sessionDescriptionHandler.peerConnection;
let togglemute = `true/false`;
// this.emit
if (pc.getSenders) {
pc.getSenders().forEach(function (sender) {
if (sender.track) {
sender.track.enabled = !togglemute;
}
});
} else {
pc.getReceivers().forEach(function (receiver) {
if (receiver.track) {
receiver.track.enabled = !togglemute;
}
});
}`
let pc = this.session.sessionDescriptionHandler.peerConnection;
pc.getLocalStreams().forEach(function (stream) {
stream.getAudioTracks().forEach(function (track) {
try {
track.enabled = !track.enabled;
} catch (e) {
toastr.error('Error occured in executing this command.');
console.log(e);
}
});
});
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