[英]Multiple senders to single channel in Golang
這個概念似乎很容易解釋,但實現起來有點困難(“正確”)。
tl; dr 是我想運行多個將輸出推送到單個通道的函數。
作為示例工作測試(具有多個通道),詳細說明我的問題https://play.golang.org/p/1ztCvPFLXKv
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type intTest struct {
ID int
Number int
}
func modify1(channelID string, res chan []intTest) {
s := []intTest{}
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("Adding inside: %s\n", channelID)
s = append(s, intTest{i, 0})
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
res <- s
}
func modify2(channelID string, res chan []intTest) {
s := []intTest{}
for i := 10; i < 20; i++ {
fmt.Printf("Adding inside: %s\n", channelID)
s = append(s, intTest{i, 0})
time.Sleep(200 * time.Millisecond)
}
res <- s
}
func modify3(channelID string, res chan []intTest) {
s := []intTest{}
for i := 20; i < 30; i++ {
fmt.Printf("Adding inside: %s\n", channelID)
s = append(s, intTest{i, 0})
time.Sleep(300 * time.Millisecond)
}
res <- s
}
func main() {
channelA := make(chan []intTest)
channelB := make(chan []intTest)
channelC := make(chan []intTest)
go modify1("A", channelA)
go modify2("B", channelB)
go modify3("C", channelC)
b := append(<-channelA, <-channelB...)
b = append(b, <-channelC...)
fmt.Println(b)
}
輸出:
Adding inside: C
Adding inside: A
Adding inside: B
..snip..
Adding inside: C
Adding inside: C
Adding inside: C
[{0 0} {1 0} {2 0} {3 0} {4 0} {5 0} {6 0} {7 0} {8 0} {9 0} {10 0} {11 0} {12 0} {13 0} {14 0} {15 0} {16 0} {17 0} {18 0} {19 0} {20 0} {21 0} {22 0} {23 0} {24 0} {25 0} {26 0} {27 0} {28 0} {29 0}]
但是,我想實現這樣的目標: https : //play.golang.org/p/qvC88LwkanY輸出:
Adding inside: C
Adding inside: A
Adding inside: B
..snip
Adding inside: B
Adding inside: A
Adding inside: C
[{0 0} {1 0} {2 0} {3 0} {4 0} {5 0} {6 0} {7 0} {8 0} {9 0}]
但如圖所示,函數 modify2 和 modify3 在視覺上似乎從未被添加。
這是可能的,還是頂部樣本更可行?
我想實現這樣的目標
channelA := make(chan []intTest)
go modify1("A", channelA)
go modify2("B", channelA)
go modify3("C", channelA)
這是可能的,還是頂部樣本更可行?
是的:您可以跨多個 goroutine 使用單個通道——這就是通道的設計目的。
但如圖所示,函數 modify2 和 modify3 在視覺上似乎從未被添加。
您遇到的問題是您只調用了接收運算符一次:
b := append(<-channelA)
fmt.Println(b)
當您的main
goroutine 退出時,另外兩個 goroutine 要么被阻塞,等待發送它們的結果,要么仍在構建它們的結果。
如果您將main()
函數更改為此,您可以看到如果另一個例程准備接收(因為您使用了無緩沖通道,發送將阻塞,直到接收器准備就緒),所有三個工作器都將通過通道發送它們的結果:
func main() {
ch := make(chan []intTest)
go modify1("A", ch)
go modify2("B", ch)
go modify3("C", ch)
fmt.Println(<-ch)
fmt.Println(<-ch)
fmt.Println(<-ch)
}
哪些輸出:
Adding inside: C
Adding inside: A
Adding inside: B
Adding inside: A
Adding inside: A
Adding inside: B
Adding inside: C
Adding inside: A
Adding inside: B
Adding inside: A
Adding inside: A
Adding inside: B
Adding inside: C
Adding inside: A
Adding inside: A
Adding inside: B
Adding inside: A
Adding inside: C
Adding inside: A
Adding inside: B
[{0 0} {1 0} {2 0} {3 0} {4 0} {5 0} {6 0} {7 0} {8 0} {9 0}]
Adding inside: C
Adding inside: B
Adding inside: B
Adding inside: C
Adding inside: B
Adding inside: C
Adding inside: B
[{10 0} {11 0} {12 0} {13 0} {14 0} {15 0} {16 0} {17 0} {18 0} {19 0}]
Adding inside: C
Adding inside: C
Adding inside: C
[{20 0} {21 0} {22 0} {23 0} {24 0} {25 0} {26 0} {27 0} {28 0} {29 0}]
然后,您可以更改該代碼以在輸出之前將接收到的元素附加到單個列表中,或者以您喜歡的任何方式格式化接收到的元素。
我認為這幾乎就像彈出一個堆棧然后拉整個堆棧
使用初始化的、未關閉的、緩沖的通道,發送語句將一個元素放入隊列,接收操作從隊列中彈出一個元素並將其返回。 它是先進先出 (FIFO) 順序,所以它是一個隊列而不是一個堆棧。 在上面的例子中,通道是無緩沖的,所以發送必須等待准備接收的 goroutine,接收必須等待准備發送的 goroutine。 Main 也是一個 goroutine。
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