[英]How to invalidate timer outside ViewDidLoad
我被困在ViewDidLoad之外使計時器失效。 試圖全局聲明計時器,但收到SIGABRT錯誤。 我想念什么?
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
let timer = Timer(timeInterval: 3,
target: self,
selector: #selector(updateOnlineTrack),
userInfo: nil,
repeats: true)
RunLoop.current.add(timer, forMode: .defaultRunLoopMode)
timer.fire()
}
updateOnlineTrack標記有@objc,並且項目正在編譯,但是我不知道此SIGABRT
@objc private func updateOnlineTrack() {
print("Tick")
}
基本上,當用戶離開當前的View Controller時,我需要使計時器無效並停止更新。
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在指定的時間間隔后初始化計時器時,計時器會自動觸發,您可以像這樣聲明它
var timer:timer?
//
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
self.timer = Timer(timeInterval: 3,
target: self,
selector: #selector(updateOnlineTrack),
userInfo: nil,
repeats: true)
}
您需要將timer
聲明為實例屬性,而不是局部變量。
class MyViewController: UIViewController {
var timer: Timer?
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3,
target: self,
selector: #selector(updateOnlineTrack),
userInfo: nil,
repeats: true)
timer?.fire()
}
}
請注意,它是可選的。
注意使用scheduledTimer
。 這比自己將其添加到運行循環要簡單。
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