[英]How do I write to a file in Golang using a pointer to the C data?
我正在使用 FFmpeg 為 windows 平台編寫一個應用程序,它是 golang 包裝器 goav,但我無法理解如何使用 C 指針來訪問數組。
我正在嘗試將來自 C 的 uint8 指針指向的幀數據寫入 golang 中的 .ppm 文件。
完成此操作后,為了證明 FFmpeg 正在執行我期望的操作,我想將幀設置為 OpenGl 中的紋理,以制作具有酷炫過渡的視頻播放器; 任何能做到這一點的好和有效的指針都會非常有幫助! 我猜我需要編寫一些着色器代碼來繪制 ppm 作為紋理...
PPM 文件結構看起來非常簡單,只是標題,然后是幀中每個像素的每個紅色、綠色和藍色值的字節數據,從左上角到右下角
我開始了解如何在 C 和 Go 類型之間轉換指針,但是如何訪問數據並在 Go 中寫入與 C 相同的結果? 在 CI 中,只需為數據設置指針偏移量並說明要寫入的數據量:
for (y = 0; y < height; y++) {
fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);
}
我已經去掉了 C 代碼、包裝器和我的代碼的所有相關部分,如下所示:
C 代碼 - libavutil/frame.h
#include <stdint.h>
typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];
}
Golang goav 包裝器
package avutil
/*
#cgo pkg-config: libavutil
#include <libavutil/frame.h>
#include <stdlib.h>
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
type Frame C.struct_AVFrame
func Data(f *Frame) *uint8 {
return (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data))))
}
func Linesize(f *Frame) int {
return int(*(*C.int)(unsafe.Pointer(&f.linesize)))
}
我的 Golang 代碼
package main
import "github.com/giorgisio/goav/avutil"
func saveFrame(videoFrame *avutil.Frame, width int, height int, iFrame int) {
var szFilename string
var y int
var file *os.File
var err error
szFilename = ""
// Open file
szFilename = fmt.Sprintf("frame%d.ppm", iFrame)
if file, err = os.Create(szFilename); err != nil {
log.Println("Error Reading")
}
// Write header
fh := []byte(fmt.Sprintf("P6\n%d %d\n255\n", width, height))
file.Write(fh)
var b byte = 0
// Write pixel data
for y = 0; y < height; y++ {
d := avutil.Data(videoFrame) // d should be a pointer to the first byte of data
l := avutil.Linesize(videoFrame)
// I'm basically lost trying to figure out how to correctly write
// this to a file, the file is created, but when I open it in GIMP
// the image is mostly black with glitchy fuzz - so it's not being
// written properly; the header seems to be ok, it knows the height
// and width at least.
data := make([]byte, l*3)
ptr := unsafe.Pointer(d)
for i := 0; i < l; i++ {
datum := (*uint8)(unsafe.Pointer(uintptr(ptr) + (uintptr(i)+(uintptr(y)*uintptr(l)))*unsafe.Sizeof(*d)))
data = append(data, *datum)
//fmt.Println(*datum)
}
n, err := file.Write(data)
if err != nil {
log.Println("Error Writing:", szFilename, "-", n)
}
}
file.Close()
}
那么,如何使用指向數據的指針寫入文件,就像您在 C 中所做的那樣,並獲得相同的結果?
第一幀應該是黑色的,所以全是 0,但我得到了一個毛刺模糊,所以它必須訪問一些隨機數據
更新:我的修復使用 C 函數來保存:
package avutil
/*
#cgo pkg-config: libavutil
#include <libavutil/frame.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void SaveFrame(const char* location, AVFrame *pFrame, int width, int height) {
FILE *pFile;
int y;
// Open file
pFile=fopen(location, "wb");
if(pFile==NULL)
return;
// Write header
fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);
// Write pixel data
for(y=0; y<height; y++)
fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);
// Close file
fclose(pFile);
}
uint8_t* GetData(AVFrame *pFrame) {
return pFrame->data[0];
}
*/
import "C"
我更新了 goav 包裝器包中的 avutil 文件,在頂部使用此保存函數,然后將框架上下文傳遞給它,以便它可以從中獲取數據指針。 我還將此 Go 函數添加到該 avutil 文件中以調用 C 函數
func SaveFrame(location string, f *Frame, width int, height int) {
csLoc := C.CString(location)
C.SaveFrame(csLoc, (*C.struct_AVFrame)(unsafe.Pointer(f)), C.int(width), C.int(height))
C.free(unsafe.Pointer(csLoc))
}
我遇到了同樣的問題:AC 函數分配了空間並給出了指向該空間的指針和要讀取的大小。 我通過執行以下操作解決了它:
buffer := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&content))
這將指針轉換為內容地址處的 Golang 字節數組。 buffer
填充來自os.Read
數據,C 函數處理數據。
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