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socket.io客戶端連接到服務器,但無法通信

[英]socket.io client connects to the server but does not communicate

我正在android上做一個簡單的聊天功能,客戶端可以進入一個組並將消息發送到該組。 在客戶端,從日志記錄中可以看到我已連接到套接字,但是似乎沒有發生任何通信。 另一方面,在客戶端,我沒有收到任何錯誤,而且我看到的所有日志也都按照我期望的順序放置。 我只是不知道套接字是如何連接的,代碼看起來還不錯,但是客戶端從不與服務器通信。

下面是一個名為socketioHandler.js的文件中的客戶端代碼

exports.ioConnections = io => {
io.on('connection', function(socket){
    console.log('user connected');

    // join a group
    socket.on('join group', function(object){ 
        console.log("room: " + object.groupId); 
        socket.join(object.groupId);
        io.local.emit('join group', "joined"); //send message to user
    });

    // send a message to the group
    socket.on('send message', function(object){ 
        console.log(' smessage: ' + object.message); 
        socket.broadcast.to(object.groupId).emit('send message', {message: object.message}); 
        updateGroupConversation(object);
    });

    socket.on('disconnect', function(){
        console.log('user disconnected');
    });

});

}

下面是我的片段中的代碼

private Socket mSocket;
{
    Log.i(TAG, "creating socket");
    try {
        mSocket = IO.socket(Constants.API_URL);
    } catch (URISyntaxException e) {
        e.printStackTrace();
        System.out.print("something happened\n");
    }
    Log.i(TAG, "created socket!");
}

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mSocket.connect();
    mSocket.on("join group", onJoined);
    mSocket.on("send message", onMessageReceive);
    attemptJoinRoom();
}

private Emitter.Listener onJoined = new Emitter.Listener() {
    @Override
    public void call(Object... args) {

        Log.e("Response", "in joined");
    }
};

private void attemptJoinRoom() {
    JSONObject object = new JSONObject();
    try {
        object.put("groupId", getArguments().getString("groupID"));
    } catch (JSONException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    mSocket.emit("join group", object);
    Log.i(TAG,"joined group");
}

編輯:登錄服務器端看起來像這樣

2018-04-30T12:52:31.828761+00:00 app[web.1]: user connected
2018-04-30T12:52:32.133621+00:00 heroku[router]: at=info method=POST path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&sid=CVu2daOEA0uT1wBSAAAG" host=group-app-android.herokuapp.com request_id=157c6758-b655-4e10-ab43-9190bf41a1f5 fwd="91.230.41.206" dyno=web.1 connect=3ms service=4ms status=200 bytes=208 protocol=https
2018-04-30T12:52:32.145397+00:00 heroku[router]: at=info method=GET path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&sid=CVu2daOEA0uT1wBSAAAG" host=group-app-android.herokuapp.com request_id=74c64b44-edc4-4938-9516-98031387cde4 fwd="91.230.41.206" dyno=web.1 connect=0ms service=3ms status=200 bytes=256 protocol=https
2018-04-30T12:52:34.534160+00:00 heroku[router]: at=info method=GET path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&sid=CVu2daOEA0uT1wBSAAAG" host=group-app-android.herokuapp.com request_id=dbc4f21a-38bb-430f-be4f-068279f4d80f fwd="91.230.41.206" dyno=web.1 connect=1ms service=2175ms status=200 bytes=225 protocol=https

編輯: mSocket.connected()在客戶端的mSocket.connect()之后mSocket.connect()返回false。 這沒有任何意義,因為我確實在服務器端連接了用戶。

問題是在build.gradle中進行了修改。

我弄亂了其中一個目錄,決定重新創建目錄並重新克隆一個倉庫。 在此過程中,因為我是android的build.gradle ,所以當我單擊一些按鈕時,Android Studio會自動對build.gradle進行修改。

我將build.gradle恢復為以前的狀態,問題已解決。

暫無
暫無

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