[英]overriding parent class variable in child class constructor
我試圖弄清楚如何在子類構造函數中更改父變量。 我現在在構造函數主體中擁有的內容drawable::bounce = wall::bounce
,似乎並未覆蓋drawable::bounce
默認值。 正確的方法是什么?
可繪制類:
class drawable {
protected:
window w;
vector location;
vector size;
vector bounce;
牆類構造函數:
wall::wall(window & w, const vector & start, const vector & end,
int update_interval, const vector& bounce):
rectangle(w, start, end),
filled(false),
update_interval(update_interval),
update_count(0)
{
drawable::bounce = wall::bounce;
}
drawable::bounce
和wall::bounce
是同一個對象,即在wall
對象的drawable
基類子對象中找到的成員bounce
。 因此,您當前的賦值語句不執行任何操作。
您可能需要以下內容:
this->bounce = bounce;
這bounce
成員設置為等於bounce
參數。 請注意, bounce
無需附加限定即可引用該參數,因為該參數位於最嵌套的范圍內。
另一種可能的解決方案是為drawable
另一個構造器提供一個帶有bounce
參數的構造器,並將bounce
從wall
構造器傳遞到drawable
構造器。 這樣做的好處是, bounce
僅設置一次,而不是初始化為空然后重新分配。
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