[英]GridPane with gaps inside ScrollPane rendering wrong
我想要一個帶有正方形單元格的矩形網格,可以將其縮放和拖動(就像繪制地圖一樣)。 因此,我將其放在ScrollPane中,盡管在某些尺寸下它的表現相當怪異。 網格的大小將動態變化。
Gridpane alignment="CENTER"
顯然沒有執行任何操作) FXML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<ScrollPane hbarPolicy="NEVER" hvalue="0.5" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" pannable="true" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" vbarPolicy="NEVER" vvalue="0.5" xmlns="http://javafx.com/javafx/9" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="bug.app.Bug">
<GridPane fx:id="gridPane" alignment="CENTER" hgap="1.0" style="-fx-background-color: red;" vgap="1.0">
</GridPane>
</ScrollPane>
控制器+主電源:
package bug.app;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.DoubleBinding;
import javafx.beans.property.DoubleProperty;
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Bug extends Application {
private static final int HEIGHT = 20;
private static final int WIDTH = 20;
private static final double MIN_CELL_SIZE = 2;
@FXML private GridPane gridPane;
private DoubleProperty zoomRatio = new SimpleDoubleProperty(5);
@FXML
private void initialize() {
final DoubleBinding cellSizeBinding = zoomRatio.multiply(MIN_CELL_SIZE);
List<Node> cells = new ArrayList<>(HEIGHT * WIDTH);
for (int row = 0; row < HEIGHT; row++) {
for (int col = 0; col < WIDTH; col++) {
final Pane cell = new Pane();
cell.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.YELLOW, CornerRadii.EMPTY, Insets.EMPTY)));
cell.setMinSize(MIN_CELL_SIZE, MIN_CELL_SIZE);
cell.setMaxWidth(Region.USE_PREF_SIZE);
cell.setMaxHeight(Region.USE_PREF_SIZE);
cell.prefWidthProperty().bind(cellSizeBinding);
cell.prefHeightProperty().bind(cellSizeBinding);
GridPane.setConstraints(cell, col, row, 1, 1);
cells.add(cell);
}
}
gridPane.getChildren().clear();
gridPane.getChildren().addAll(cells);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(
getClass().getResource("/view/bugView.fxml"));
final Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
注意:我選擇“窗格”作為單元是因為我想對其進行子類化,並最終用不同的顏色將其填充(可能是“形狀”?),將正方形分為1-4個部分。 想象兩個或四個三角形形成一個正方形。 我還想優雅地調整大小(“ AFAIK形狀”無法調整大小),也許以某種方式將內部“形狀”的大小綁定到“窗格”的大小會產生神奇的效果。 我還沒有那么遠,但是也可以就此提出建議。
將網格窗格包裝在堆棧窗格中,這將使網格窗格居中
我發現了針對問題1.和2.的解決方法,它忽略了Vgap和Hgap,因為顯然它有問題。
我沒有使用GridPane的gap屬性,而是在每個像元上設置了邊距:
GridPane.setMargin(cell, new Insets(0.5));
但是,由於在snapToPixel="true"
上使用默認的snapToPixel="true"
,因此將余量snapToPixel="true"
為1,從而導致2px的間隙。 這很不方便,因為我希望正方形小到2x2px,所以2px的間隙太大了。 我可能會在snapToPixel
設置為false
。 需要更多測試。
我嘗試按照@Silas Gyeme的建議將GridPane包裝在StackPane中。
僅將其包裝在StackPane中是不夠的。 我必須在ScrollPane上同時設置fitToHeight="true"
和fitToWidth="true"
。
還必須將單元格的minSize綁定到cellSizeBinding,因為當我縮小窗口時,它正在調整正方形的大小。
cell.minWidthProperty().bind(cellSizeBinding);
cell.minHeightProperty().bind(cellSizeBinding);
編輯:我試圖省略StackPane,我實際上並不需要它! 僅設置fitToHeight
和fitToWidth
就足夠了,GridPane可以很好地拉伸。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.