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[英]SWIG: How to return a struct using %apply? 'No typemaps defined' warning
[英]Creating typemaps for SWIG so C function can return a Lua table
我試圖包裝一個C函數,該函數創建float數組,然后將此數組作為Lua表返回,以便可以在Lua中使用。
這是C函數,它返回包含4個元素的float數組。
static void getArray(int size, float values[4]) {
for (int i=0; i<size; ++i)
values[i] = (float)i;
}
這是.i文件中的typemaps部分。
// using typemaps
%include <typemaps.i>
%apply (float OUTPUT[ANY]) {(float values[4])};
在Lua中,我可以使用以下函數,
arr = my.getArray(4); //table "arr" is now {0,1,2,3}
盡管這可以正常工作,但我想知道是否有可能創建一個可以返回可變浮點數組的C函數。
因此,我認為該功能將如下所示。
static void getArray(int size, float **values) {
//create a float array and then return this as a table in Lua.
}
但是,我不知道如何將此函數與SWIG interface(.i)綁定。
我嘗試了我能做的所有事情,但到目前為止還無法完成。
誰能指導我如何使用SWIG包裝此函數,以便在Lua中將可變浮點數組作為表返回?
PS:這是Lua SWIG文檔的鏈接。 http://www.swig.org/Doc1.3/Lua.html
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@Flexo根據您更新的解決方案,我可以成功綁定如下所示的getArray
函數。
static void getArray(const string &name, int *size, t_word **values) {
t_garray *a;
int vecsize;
t_word *vec;
if (getArrayData(name, &a, &vecsize, &vec)) {
*values = vec;
*size = vecsize;
}
}
這是我的SWIG界面。
%typemap(in,numinputs=0) (int *size, t_word **values) (t_word *tmp=NULL, int tsize=0) %{
$2 = &tmp; // Use the temporary we setup
$1 = &tsize;
%}
%typemap(argout) (int *size, t_word **values) {
int i;
lua_newtable(L);
for (i = 0; i < *$1; i++){
lua_pushnumber(L,(lua_Number)(*$2)[i].w_float);
lua_rawseti(L,-2,i+1);/* -1 is the number, -2 is the table*/
}
SWIG_arg++;
}
t_word
是用於具有浮點數據w_float
數組的結構。
我不需要釋放任何東西,因為我沒有分配新的內存,它似乎像一種魅力。
非常感謝你的幫助。 我從您的代碼中學到了很多東西。
您可以使用多參數類型映射進行此操作。 我以typemaps.i中OUTPUT [ANY]的代碼為基礎,並進行了一次快速測試以展示其工作方式:
%module test
%typemap(in,numinputs=1) (int size, float **values) (float *tmp=NULL) %{
$2 = &tmp; // Use the temporary we setup
// Either of the next two lines are equivalent
//$1 = (int)lua_tonumber(L,$input);
$typemap(in,int);
%}
%typemap(freearg) (int size, float **values) %{
free(tmp$argnum); // Assuming this is the right semantics here
%}
%typemap(argout) (int size, float **values) {
// Adapted from OUTPUT[ANY] argout in typemaps.i
int i;
lua_newtable(L);
for (i = 0; i < $1; i++){
lua_pushnumber(L,(lua_Number)(*$2)[i]);
lua_rawseti(L,-2,i+1);/* -1 is the number, -2 is the table*/ \
}
SWIG_arg++;
}
%inline %{
static void getArray(int size, float **values) {
//create a float array and then return this as a table in Lua.
float *arr = malloc(sizeof *arr * size);
for (int i = 0; i < size; ++i) {
arr[i] = i;
}
*values = arr;
}
在Lua中,我們可以像下面這樣使用此功能:
Lua 5.3.3 Copyright (C) 1994-2016 Lua.org, PUC-Rio
> l=require('test')
> l
table: 0xcb87de8
> l.getArray()
stdin:1: Error in getArray expected 1..1 args, got 0
stack traceback:
[C]: in function 'test.getArray'
stdin:1: in main chunk
[C]: in ?
> l.getArray(1)
table: 0xcb86d48
> l.getArray(1)
table: 0xcb88b50
> l.getArray(1)[0]
nil
> l.getArray(1)[1]
0.0
> l.getArray(1)[2]
nil
> l.getArray(3)[2]
1.0
> l.getArray(3)[3]
2.0
> l.getArray(3)[4]
nil
>
此處的大部分工作都在argout類型映射中,該映射創建一個新表並使用getArray()
函數放置在float **
輸出參數中的值填充該表。
如果getArray()
的實際版本實際上不允許您指定或查找輸出的長度,那么最好不要完全包裝它,而要專注於包裝getArrayData()
本身。 (不過,如果需要,您可以使用%rename
使已經熟悉C ++ API的用戶感覺更相似)。 為了包裝getArrayData()
我將其更改為:
%module test
%include <std_string.i>
%typemap(in,numinputs=0) (int *size, float **values) (float *tmp=NULL,int tsize=0) %{
$2 = &tmp;
$1 = &tsize;
%}
%typemap(argout) (int *size, float **values) {
// Adapted from OUTPUT[ANY] argout in typemaps.i
int i;
lua_newtable(L);
for (i = 0; i < *$1; i++){
lua_pushnumber(L,(lua_Number)(*$2)[i]);
lua_rawseti(L,-2,i+1);/* -1 is the number, -2 is the table*/ \
}
SWIG_arg++;
}
%inline %{
static void getArrayData(const std::string& name, void *something_else, int *size, float **values) {
// pretend like someone already owns this memory
static float arr[100];
*size = sizeof arr / sizeof *arr;
for (int i = 0; i < *size; ++i) {
arr[i] = i;
}
*values = arr;
}
%}
關鍵更改:
int *size
和float **values
都是輸出float **values
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