[英]Can't retrieve Resource File data in Visual C++
我試圖將.bmp文件嵌入到我的應用程序(一個簡單的控制台應用程序)中,檢索該文件的內容,然后將其寫入磁盤上的另一個.bmp文件中,以查看是否可以成功讀取我的資源。 該項目已使用Visual Studio 2017創建:
main.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
HRSRC hresinfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), _T("BITMAP"));
HGLOBAL hRes = LoadResource(NULL, hresinfo);
LPVOID data = LockResource(hRes);
DWORD datasize = SizeofResource(NULL, hresinfo);
std::cout << datasize;
ofstream output("test.bmp", std::ios::binary);
output << data;
output.close();
return 0;
}
resource.h:
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Include file Microsoft Visual C++.
// Used by Resource.rc
//
#define IDB_BITMAP1 101
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1001
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
Resource.rc(有趣的部分):
IDB_BITMAP1 BITMAP "bitmap1.bmp"
整個Resource.rc
: https : //pastebin.com/tnRyg64b
但是, cout
返回0,並且test.bmp
是無效文件。 我想問題是我在檢索資源內容時錯過了一些東西,但是在哪里?
編輯:使用output.write(data,datasize)
而不是output <<
給我一個0 Ko test.bmp(而不是1Ko)
如先前建議使用RT_BITMAP
。 但是從LockResource
返回的data
不是可識別的位圖文件,它缺少位圖文件頭。
您可以按如下方式制作自己的標題:
HRSRC hresinfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), RT_BITMAP);
if(hresinfo)
{
HGLOBAL hRes = LoadResource(NULL, hresinfo);
LPVOID data = LockResource(hRes);
DWORD datasize = SizeofResource(NULL, hresinfo);
ofstream output("test.bmp", std::ios::binary);
BITMAPFILEHEADER bfh = { 'MB', 54 + datasize, 0, 0, 54 };
output.write((char*)&bfh, sizeof(bfh));
output.write((char*)data, datasize);
output.close();
}
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