[英]Struct's pointer and how to access elements
我想為struct的女巫構造函數和析構函數創建一個小例子,但是我的問題是我無法“打印” Zahlen [0],我也不知道為什么?
感謝您的任何幫助。
也許我必須使用指針參數打印它?
#include <iostream>
using namespace std;
struct IntList{
int *memory;
int size;
// Konstruktur
IntList(unsigned initialSize = 0) {
memory = new int[initialSize];// Speicher reservieren (0 erlaubt)
size = initialSize;
}
//Destruktor
~IntList() {
delete []memory; // Speicher freigeben
}
// Access Elemnts
int &operator[](unsigned index) {
if (index>=size) {throw std::out_of_range("out of bounds");}
return memory[index];
}
};
int main()
{
IntList *Numbers = new IntList(10);
Numbers[0] = 1;
cout << Numbers[0] << endl;
delete Numbers;
return 0;
}
IntList *Numbers = new IntList(10);
Numbers[0] = 1;
cout << Numbers[0] << endl;
Numbers
的類型為指向IntList的指針。 自遠古以來,指針在C系列中就具有類似數組的語義,因此Numbers[0]
並不是對IntList::operator[]
的調用,而僅僅是指針的第一個元素,即您在堆上分配的IntList
。
要么在堆棧上創建它:
IntList Numbers(10);
Numbers[0] = 1;
cout << Numbers[0] << endl;
// automatically destroyed on exiting scope
或至少正確解決:
IntList *Numbers = new IntList(10);
(*Numbers)[0] = 1;
cout << (*Numbers)[0] << endl;
delete Numbers;
這里的問題是您使Numbers
成為指向IntList
的指針。 IntList *Numbers = new IntList(10);
需要是IntList Numbers = IntList(10);
這樣您就擁有一個IntList
對象,而不是指向該對象的指針。 這將允許您調用IntList::operator[]
而不是指針的operator[]
,后者只為您提供一個Intlist
然后,您需要delete Numbers;
以及Numbers
不再是指針。
你想寫
IntList Numbers(10);
Numbers[0] = 1;
cout << Numbers[0] << endl;
您的代碼段問題
IntList *Numbers;
auto thisIsNotWhatYouThinkItIs = Numbers[0];
是第二條語句返回IntList
因為Numbers
是指向IntList
實例的指針。
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