[英]iOS: jumping uiview when rotating via CATransform3DRotate
我嘗試使用自己的錨點以90度的角度旋轉uiview(高度和寬度為100)。 更改錨點后,我將轉換視圖,以便兩個更改相互抵消。
當我使用(Double.pi)旋轉視圖時,它會按預期進行動畫處理,但是當我更改為(Double.pi / 2)時,視圖就會跳起來。
testView.layer.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1)
testView.layer.transform = CATransform3DMakeTranslation(0, -50, 0)
UIView.animate(withDuration: 2.3, delay: 0, options: .curveLinear, animations: { () -> Void in
var allTransofrom = self.testView.layer.transform
var c3d = CATransform3DIdentity
c3d.m34 = 2.5 / (2000)
let rot = CATransform3DRotate(c3d, CGFloat(Double.pi/2), 1, 0, 0)
allTransofrom = CATransform3DConcat(allTransofrom, rot)
self.testView.layer.transform = allTransofrom
}, completion: {(finished) in
} )
完整的代碼在這里
我自己能夠找到解決方案,但我仍然不知道跳躍的來源。
與其通過CGAffineTransform.translatedBy或CATransform3DMakeTranslation進行翻譯,我只是修改了我的NSLayoutConstraint。
testViewAnchors[0].constant = testViewAnchors[0].constant + CGFloat(50)
在我的情況下,不需要為“翻譯”制作動畫,但是由於可以對NSLayoutConstraints進行動畫處理,所以這不是問題。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.