[英]Javafx how to implement a busy and wait dialog routine
我有一個問題,像在執行過程時在JavaFX不確定進度條處暴露的問題,但是我使用javafx對話框Alert來顯示一個在進度條內部使用如下代碼的對話框:
Alert busyWaitAlert = new Alert(
Alert.AlertType.INFORMATION);
busyWaitAlert.setContentText("Operation in progress");
ButtonType cancelButton = new ButtonType("Cancel", ButtonBar.ButtonData.FINISH);
busyWaitAlert.getButtonTypes().setAll(cancelButton);
busyWaitAlert.setTitle("Running Operation");
busyWaitAlert.setHeaderText("Please wait... ");
ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
busyWaitAlert.setGraphic(progressBar);
progressBar.setProgress(ProgressBar.INDETERMINATE_PROGRESS);
Task<Boolean> task;
task = new Task<Boolean>() {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
Collections.sort(LnkListImportedToDb, new importDataToDb.DataItemImportedToDbTimeCmp1());
return true;
}
};
task.setOnSucceeded((e) -> {
busyWaitAlert.close();
});
progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
busyWaitAlert.contentTextProperty().bind(task.messageProperty());
new Thread(task).start();
問題是,在Task內,我調用了Collection.Sort,我不知道其持續時間,並且無法在“ Task call”方法內執行updateMessage,否則,Alert對話框不會凍結。 我想通過在第一個Task的調用中插入另一個管理Collection.sort的Task來解決該問題,是否有更好的解決方案?
Task
或更一般地說是Worker
的目的是在后台線程上運行長時間運行的進程,同時能夠向用戶更新其進度。 Task
類為您提供了許多允許與JavaFX Application Thread安全通信的方法,例如updateProgress
, updateMessage
和setOnSucceeded
。 您無需使用這些功能即可使用Task
; 並且不使用這些功能不會對Task
任何形式的損害。
例如,您可能有一個非常簡單的Task
,如下所示:
public class TaskImpl<E> extends Task<Void> {
private final List<E> list;
public TaskImpl(List<E> list) { this.list = list; }
@Override protected Void call() throws Exception {
list.sort(null);
return null;
}
}
在這里,該代碼沒有利用Task
優勢,只是用於對后台線程中的List
進行排序。 外部代碼仍然可以觀察Task
,而不會產生不良影響。 例如,您的Alert
不會凍結,因為未更新message
和progress
屬性。
但是,如果您不打算使用Task
的功能,則最好只使用普通的Runnable
或Callable
。 上面的功能等效於:
() -> list.sort(null);
Runnable
和Task
(實現Runnable
)都有一些共同點:沒有人願意為您在單獨的線程上運行自身。 您實際上必須將工作傳遞給另一個線程。 您可以通過直接創建一個Thread
或使用java.util.concurrent
包中提供的Executor
框架(更好的選擇)來Executor
此操作。
話雖如此,我不確定我是否理解您遇到的問題。 由於您不知道對List.sort
的調用將占用Task
的progress
屬性多長時間, List.sort
應該保持不確定狀態。 如果要顯示一條消息,可以執行以下操作:
@Override protected Void call() {
updateMessage("Sorting...");
list.sort(null);
updateMessage("Sorting complete.");
updateProgress(1, 1); // jumps progress from indeterminate to 100%
return null;
}
然后,將適當的控件綁定到適當的屬性,將這些控件添加到Alert
,然后顯示Alert
。 這是有關如何執行此操作的完整示例:
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ButtonType;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.control.ProgressIndicator;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
import java.util.Random;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;
public class Main extends Application {
private List<Integer> integerList;
@Override
public void init() {
/*
* If there is at least one parameter attempt to parse the
* first one as an Integer. This value will be used as the
* size of the randomly generated "integerList".
*
* If there are no parameters then default to 10 million.
*/
List<String> params = getParameters().getRaw();
if (!params.isEmpty()) {
generateRandomList(Integer.parseInt(params.get(0)));
} else {
generateRandomList(10_000_000);
}
}
private void generateRandomList(int size) {
System.out.printf("Generating random list of %,d integers...%n", size);
Random r = new Random();
integerList = Stream.generate(() -> r.nextInt(size))
.limit(size)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println("List generated.");
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
System.out.println("Building scene graph...");
ListView<Integer> listView = new ListView<>();
listView.setPrefWidth(500);
listView.getItems().addAll(integerList);
Button btn = new Button("Sort List");
btn.setOnAction(ae -> {
ae.consume();
btn.setDisable(true);
/*
* Here we create the task and configure it to set items of the listView
* to the result. We do this because we are sorting "integerList" which
* we had *copied* into the ListView. If we sorted the items of the ListView
* then we would be altering the UI from a background thread (big no-no!).
* Therefore we need to re-copy the "integerList" into the ListView upon
* completion of the task.
*/
SortingTask<Integer> task = new SortingTask<>(integerList, null);
task.setOnSucceeded(wse -> listView.getItems().setAll(task.getValue()));
Alert alert = createProgressAlert(primaryStage, task);
executeTask(task);
alert.show();
});
VBox root = new VBox(btn, listView);
root.setSpacing(10);
root.setAlignment(Pos.CENTER);
root.setPadding(new Insets(20));
VBox.setVgrow(listView, Priority.ALWAYS);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Progress Alert Example");
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
System.out.println("Primary stage displayed.");
}
// executes task on a separate, daemon thread
private void executeTask(Task<?> task) {
Thread t = new Thread(task, "sorting-thread");
t.setDaemon(true);
t.start();
}
// creates the Alert and necessary controls to observe the task
private Alert createProgressAlert(Stage owner, Task<?> task) {
Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.NONE);
alert.initOwner(owner);
alert.titleProperty().bind(task.titleProperty());
alert.contentTextProperty().bind(task.messageProperty());
ProgressIndicator pIndicator = new ProgressIndicator();
pIndicator.progressProperty().bind(task.progressProperty());
alert.setGraphic(pIndicator);
alert.getDialogPane().getButtonTypes().add(ButtonType.OK);
alert.getDialogPane().lookupButton(ButtonType.OK)
.disableProperty().bind(task.runningProperty());
alert.getDialogPane().cursorProperty().bind(
Bindings.when(task.runningProperty())
.then(Cursor.WAIT)
.otherwise(Cursor.DEFAULT)
);
return alert;
}
// The Task implementation
private static class SortingTask<E> extends Task<List<E>> {
private final List<E> list;
private final Comparator<? super E> comparator;
private SortingTask(List<E> list, Comparator<? super E> comparator) {
this.list = Objects.requireNonNull(list);
this.comparator = comparator; // if null then natural order is used by List.sort
updateTitle("Sorting Task");
}
@Override
protected List<E> call() throws Exception {
updateMessage("Sorting list...");
list.sort(comparator);
updateMessage("Sorting complete.");
updateProgress(1, 1);
return list;
}
@Override
protected void running() {
System.out.println("Sorting task is running...");
}
@Override
protected void succeeded() {
System.out.println("Sorting task successful.");
}
}
}
如果要自定義隨機生成的列表的大小,可以將整數作為參數傳遞給該程序。 如果傳遞了多個參數,則除第一個以外的所有參數都將被忽略。 如果未提供任何參數,則大小默認為10,000,000(1000萬)。 根據您的計算機,您可能需要增加或減小列表的大小,以使Task
不會太快(或花費太長時間)完成。
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