[英]GoLang append to nested slice
在GoLang中,具有以下結構和方法,我試圖將其附加到屬於嵌套在另一個結構中的結構的切片中:
/* Tiers agent struct */
type Agent struct {
Registration string
}
/* Tiers queue struct */
type Queue struct {
Name string
Agents []Agent
}
/* Tiers struct */
type Tiers struct {
Queues []Queue
}
func (Q *Queue) AddAgent (agent_registration string) {
Q.Agents = append(Q.Agents, Agent{Registration: agent_registration})
}
func (T *Tiers) AddQueue(queue_name string, agent_registration string) {
var cur_queue *Queue
found_queue := false
/* Find queue by queue name */
for _ , queue := range T.Queues {
if queue.Name == queue_name {
found_queue = true
cur_queue = &queue
}
}
/* If queue not found, create a new one */
if found_queue == false {
T.Queues = append(T.Queues, Queue{Name: queue_name})
cur_queue = &(T.Queues[len(T.Queues)-1])
}
/* Add agent to queue (add tier) */
cur_queue.AddAgent(agent_registration)
}
我的業務規則是,我將收到很多{queue_name,agent_name}對,並且我想構建一個結構,將共享相同“ queue_name”的所有代理分組。 所以,最終我想要的是:
隊列1:['agent1','agent2','agent3',...]隊列2:['agent4','agent5',...]
我使用上面提到的結構對此進行建模。 問題是,當我嘗試將代理添加到隊列時,只有最后一次插入仍然存在。 例:
tiers.AddQueue('suport@default', '1000@default')
tiers.AddQueue('suport@default', '1003@default')
tiers.AddQueue('suport@default', '1001@default')
輸出:{[{support @ default [{1001 @ default}]}]}
當我想要的是輸出是:
輸出:{[{support @ default [{1000 @ default},{1003 @ default},{1001 @ default}]}]}}
您的問題是這樣的:
for _ , queue := range T.Queues {
將值從T.Queues
復制到queue
,然后使用該副本的地址:
cur_queue = &queue
並最終修改副本,同時僅將T.Queues
片中的Queue
保留T.Queues
。
一個簡單的解決方案是使用for i := range ...
形式的循環,並在切片而不是副本中獲取Queue
的地址:
for i := range T.Queues {
if T.Queues[i].Name == queue_name {
found_queue = true
cur_queue = &T.Queues[i]
}
}
您還可以使用切片指針並返回到
for _ , queue := range T.Queues {
queue
已經是指針的循環。
一旦發現某些內容,您可能希望盡早break
循環。 如果預計T.Queues
很大,則可能要切換到地圖,以便沒有太多的線性搜索。
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