[英]C++ countdown in CyclicBarrier going wrong using atomic variables [solutions without locks please]
我正在嘗試從頭開始在C ++中實現循環屏障。 目的是實現與Java實現盡可能一致的方法。 類參考在這里。 https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/CyclicBarrier.html
現在,在我的測試中,returnStatus應該針對成功觸發屏障的每個線程,其值范圍為barrierLimit-1到零。 我正在嘗試使用原子變量和內存圍欄來實現這一目標。 但是我的代碼無法通過測試,在某些情況下,兩個線程的returnStatus值相同。
請問有人建議是否有任何技術可以幫助解決這一問題。 我想解決此問題而不使用鎖,以便我可以盡可能地真正應用無鎖行為。
完整的代碼參考位於: https : //github.com/anandkulkarnisg/CyclicBarrier/blob/master/CyclicBarrier.cpp
Sample test case result is below [ buggy case ]:
I am currently in thread id = 140578053969664.My barrier state count is = 4
I am currently in thread id = 140577877722880.My barrier state count is = 2
I am currently in thread id = 140577550407424.My barrier state count is = 1
I am currently in thread id = 140577936471808.My barrier state count is = 2
I am currently in thread id = 140577760225024.My barrier state count is = 0
The code snippet is below.
// First check and ensure that the barrier is in good / broken state.
if(!m_barrierState && !m_tripStatus)
{
// First check the status of the variable and immediately exit throwing exception if the count is zero.
int returnResult;
if(m_count == 0)
throw std::string("The barrier has already tripped. Pleas reset the barrier before use again!!" + std::to_string(returnResult));
// First ensure that the current wait gets the waiting result assigned immediately.
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
m_count.fetch_sub(1, std::memory_order_seq_cst);
returnResult = m_count.load();
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
m_count.fetch_sub(1, std::memory_order_seq_cst); // [1]
returnResult = m_count.load(); // [2]
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);
[2]
多個線程同時執行此步驟。 std::atomic_thread_fence
不會阻止其他線程同時運行相同的代碼。 這就是2個線程最終得到相同值的方式。
而是在標記為[1]
的行上捕獲fetch_sub
的返回值。
returnResult = m_count.fetch_sub(1, std::memory_order_seq_cst) - 1;
順便說一句,我敢肯定你在這里不需要柵欄。 (我真的不能不看更多功能就知道。)如果這樣做,您可能只是將returnResult
切換為原子。
似乎您正在使用隔離柵,就好像它們是事務性內存一樣。 他們不是。 該發行版實質上控制了由使用獲取的任何CPU感知到的存儲順序保證。 只要不違反順序保證,就可以在實際處理發行版之前自由傳播寫入。 作為一個思想實驗,設想執行[1]
,然后發生上下文切換,經過一百萬年,然后執行[2]
。 現在假設m_count
與一百萬年前具有相同的值顯然是荒謬的。 該發行版可能會刷新寫緩沖區,但是可能已經清空了更改。
最后,如果將seq_cst
與acquire
/ release
語義混合seq_cst
,可能會發生奇怪的事情。 抱歉,這很含糊,但我對它的理解不夠充分,無法解釋。
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