[英]How to modify Text and click Listener while using custom Dialog Class?
我有一個帶有自定義布局的對話框類。 現在我想從不同的活動更改文本值和不同的按鈕單擊偵聽器。 我正在嘗試這樣做但出現錯誤。 這是我的源代碼。 任何幫助或建議將非常感激。
public class MyDialog extends Dialog {
TextView dialogTitle, dialogMessage;
Button dialogCancel, dialogOk;
public MyDialog(@NonNull Context context) {
super(context);
}
@Override
public void dismiss() {
super.dismiss();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dialog_layout);
//..................REFERENCE
dialogTitle = (TextView) findViewById(R.id.txt_ttl);
dialogMessage = (TextView) findViewById(R.id.txt_msg);
dialogCancel = (Button) findViewById(R.id.btn_cancel_id);
dialogOk = (Button) findViewById(R.id.btn_ok_id);
//dialogTitle.setText("title has been changed");
}
private void dialogCancel(){
}
private void dialogOk(){
}
public void changeDialogTitle(String dTitle){
dialogTitle.setText(dTitle);
}
}
從我正在使用的其他活動中
...onCreate{...
MyDialog myDialog = new MyDialog(this);
}
// on button click show dialog
public void showDialog(View view) {
myDialog.changeDialogTitle("Title");
myDialog.show();
}
是的,也許您可以將標題作為參數傳遞
首先在 MyDialog 類中添加參數
public class MyDialog extends Dialog {
TextView dialogTitle, dialogMessage;
Button dialogCancel, dialogOk;
String title;
public MyDialog(@NonNull Context context, String title) {
super(context);
this.title = title;
}
@Override
public void dismiss() {
super.dismiss();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dialog_layout);
//..................REFERENCE
dialogTitle = (TextView) findViewById(R.id.txt_ttl);
dialogMessage = (TextView) findViewById(R.id.txt_msg);
dialogCancel = (Button) findViewById(R.id.btn_cancel_id);
dialogOk = (Button) findViewById(R.id.btn_ok_id);
// set your title in here
dialogTitle.setText(title);
}
private void dialogCancel(){
}
private void dialogOk(){
}
public void changeDialogTitle(String dTitle){
dialogTitle.setText(dTitle);
}
}
然后在你的 Activity 上調用這樣的函數
MyDialog myDialog = new Mydialog(this,"My New Title");
myDialog.show
請看下面的代碼片段:
public class MyDialog extends Dialog {
TextView dialogTitle, dialogMessage;
Button dialogCancel, dialogOk;
String title;
public MyDialog(@NonNull Context context, final String title) {
super(context);
this.title=title;
}
@Override
public void dismiss() {
super.dismiss();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dialog_layout);
//..................REFERENCE
dialogTitle = (TextView) findViewById(R.id.txt_ttl);
dialogMessage = (TextView) findViewById(R.id.txt_msg);
dialogCancel = (Button) findViewById(R.id.btn_cancel_id);
dialogOk = (Button) findViewById(R.id.btn_ok_id);
dialogTitle.setText(title);
}
private void dialogCancel(){
}
private void dialogOk(){
}
public void changeDialogTitle(String dTitle){
dialogTitle.setText(dTitle);
}
}
----------
// on button click show dialog
public void showDialog(View view) {
MyDialog myDialog = new MyDialog(this, "Title");
myDialog.show();
}
MyDialog myDialog = new MyDialog(this, "Title"); 您可以將標題和消息發送到構造函數中,它將在 Dialog onCreate 方法時在 UI 上設置。
你有空指針異常,因為你在顯示對話框之前更改了對話框標題。 因此,首先顯示對話框,然后更改標題。 將其更改為:
myDialog.show();
myDialog.changeDialogTitle("Title");
看起來您正在嘗試創建一個獨立於生命周期的實用程序類,您只需將 onCreate 方法的代碼移動到 MyDialog Constructor 中,如下所示。
public class MyDialog extends Dialog {
TextView dialogTitle, dialogMessage;
Button dialogCancel, dialogOk;
public MyDialog(@NonNull Context context) {
super(context);
setContentView(R.layout.dialog_layout);
//..................REFERENCE
dialogTitle = (TextView) findViewById(R.id.txt_ttl);
dialogMessage = (TextView) findViewById(R.id.txt_msg);
dialogCancel = (Button) findViewById(R.id.btn_cancel_id);
dialogOk = (Button) findViewById(R.id.btn_ok_id);
//dialogTitle.setText("title has been changed");
}
@Override
public void dismiss() {
super.dismiss();
}
private void dialogCancel(){
}
private void dialogOk(){
}
public void changeDialogTitle(String dTitle){
dialogTitle.setText(dTitle);
}
}
現在可以隨時更改視圖的內容。 它應該工作。
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