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將 JRE 與 gradle 中的 launch4j 應用程序捆綁在一起

[英]Bundling a JRE with a launch4j application in gradle

背景

我正在使用 edu.sc.seis.launch4j 插件使用 gradle 構建腳本構建可分發的應用程序。 我正在嘗試使用捆綁的 JRE 生成這些。

這是gradle腳本

plugins {
    id 'org.jetbrains.intellij' version '0.3.7'
    id 'java'
    id 'edu.sc.seis.launch4j' version '2.4.4'
}

group 'worldbuilders'
version '0.4.4-SNAPSHOT'

apply plugin: 'application'

sourceCompatibility = 1.8

repositories {
    jcenter()
    mavenCentral()
}

mainClassName = 'hello.HelloWorld'

dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
}

intellij {
    version '2017.3.5'
}

launch4j {
    bundledJrePath = "jre" //my jre to use is in the projectRoot/jre folder but I think that's not what this parameter is for anyway
    mainClassName = 'hello.HelloWorld'
    bundledJre64Bit = true
    //icon = "${projectDir}/icons/myApp.ico"
}

令人沮喪的是,這會創建一個運行的應用程序(由 gradle 任務 createExe 創建的 exe),但顯然沒有捆綁在其中/旁邊的 JRE,大概是因為它運行是因為它回退到使用系統 jre,這使得測試變得困難. 如果我把故意損壞的jre放在/jre/它似乎仍然運行,這更令人困惑

如何將 JRE 與使用 gradle-launch4j 插件創建的 exe 發行版捆綁在一起? (而且實際上是由exe使用而不是使用系統jre)

附加信息

插件創建的調試 XML(由 launch4j 使用):

使用命令gradle createExe -Pl4j-debug

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<launch4jConfig>
  <dontWrapJar>false</dontWrapJar>
  <headerType>gui</headerType>
  <jar>lib/onemillionworlds-0.4.4-SNAPSHOT.jar</jar>
  <outfile>onemillionworlds.exe</outfile>
  <errTitle></errTitle>
  <cmdLine></cmdLine>
  <chdir>.</chdir>
  <priority>normal</priority>
  <downloadUrl>http://java.com/download</downloadUrl>
  <supportUrl></supportUrl>
  <stayAlive>false</stayAlive>
  <restartOnCrash>false</restartOnCrash>
  <manifest></manifest>
  <icon></icon>
  <classPath>
    <mainClass>hello.HelloWorld</mainClass>
    <cp>lib\onemillionworlds-0.4.4-SNAPSHOT.jar</cp>
    <cp>lib\tools.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-lwjgl-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-desktop-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-core-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-2.9.3.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-windows.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-linux.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-osx.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-2.0.5.jar</cp>
    <cp>lib\jutils-1.0.0.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar</cp>
  </classPath>
  <jre>
    <path>jre</path>
    <bundledJre64Bit>true</bundledJre64Bit>
    <bundledJreAsFallback>false</bundledJreAsFallback>
    <minVersion>1.8.0</minVersion>
    <maxVersion></maxVersion>
    <jdkPreference>jdkOnly</jdkPreference>
    <runtimeBits>64/32</runtimeBits>
  </jre>
  <versionInfo>
    <fileVersion>0.0.0.1</fileVersion>
    <txtFileVersion>unspecified</txtFileVersion>
    <fileDescription>onemillionworlds</fileDescription>
    <copyright>unknown</copyright>
    <productVersion>0.0.0.1</productVersion>
    <txtProductVersion>unspecified</txtProductVersion>
    <productName>onemillionworlds</productName>
    <companyName></companyName>
    <internalName>onemillionworlds</internalName>
    <originalFilename>onemillionworlds.exe</originalFilename>
    <trademarks></trademarks>
    <language>ENGLISH_US</language>
  </versionInfo>
</launch4jConfig>

務實的回答

以 2 年的距離來看這個,我意識到我的問題實際上是“我希望 Launch4J 的行為與 bat 文件完全一樣”。 對於 linux 版本,我使用了相當於 bat 的 linux 文件,一個 sh 文件,回想起來,我應該對 windows 版本也這樣做。

字面答案

launch4j 的 bundledJrePath 配置告訴 launch4j 在哪里可以找到 JRE,而不是把它放在哪里,你必須單獨把它放在那里。 如果 launch4j 找不到它,它將使用已安裝的 JRE(或下載一個)。

我的相關 Gradle 配置最終是這樣的

launch4j { //used for windows
    mainClassName = 'mygame.Main'
    bundledJrePath = 'jre'
    bundledJre64Bit = true
    jreMinVersion = '11'
}

task packageExecutableDistribution(type: Zip) {
    archiveName = "oneMillionWorlds.zip"
    destinationDir = file("$buildDir/distExecutable")

    from "$buildDir/launch4j"
}

task addJreToDistributable(type: Copy) {
    from zipTree("resources/desktop-deployment/OpenJDK11U-jre_x64_windows_hotspot_11.0.4_11.zip")
    destinationDir = file("$buildDir/launch4j")
}

packageExecutableDistribution.dependsOn createExe
packageExecutableDistribution.dependsOn addJreToDistributable

我的文件夾結構最終是這樣的

在此處輸入圖片說明

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