[英]How can i make "stack oveflow" exception on x64
我試圖使“堆棧溢出”異常。
此代碼在 x64 調試上引發異常。
void DumpSystem::makeStackOverflow()
{
static int callCount = 0;
++callCount;
makeStackOverflow();
}
但是,此代碼不會在 x64 版本上引發異常 x64 版本 xxx.exe 是 LOOP,而不會導致“堆棧溢出”異常。
構建選項:“SEH(/EHa)”
我想使用“SetUnhandledExceptionFilter”創建一個“轉儲文件”。
這是我使用的代碼
LONG saveDumpfile(EXCEPTION_POINTERS* ex);
unsigned __stdcall saveDumpFileForStackOverflow(void* arg)
{
EXCEPTION_POINTERS* ex = static_cast<EXCEPTION_POINTERS*>(arg);
return saveDumpfile(ex);
}
LONG exceptionHandling(EXCEPTION_POINTERS* ex)
{
if (ex &&
ex->ExceptionRecord &&
ex->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_STACK_OVERFLOW)
{
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,
saveDumpFileForStackOverflow, ex, NULL, NULL);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
return saveDumpfile(ex);
}
void registrationDumpSystem()
{
::SetUnhandledExceptionFilter(exceptionHandling);
}
LONG saveDumpfile(EXCEPTION_POINTERS* ex)
{
if (ex == NULL)
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
LONG result = EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
//%APPDATA% : C:\Users\[user name]\AppData\Roaming
wstring filePath = getAppDataFolderPath();
SHCreateDirectoryEx(NULL, filePath.c_str(), NULL);
filePath.append(TEXT("\\Dump.dmp"));
HANDLE file = CreateFile(filePath.c_str(),
GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (file == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD lerr = GetLastError();
return lerr;
}
HANDLE processHandle = GetCurrentProcess();
DWORD processId = GetCurrentProcessId();
MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION mei;
mei.ThreadId = GetCurrentThreadId();
mei.ExceptionPointers = ex;
mei.ClientPointers = false;
MiniDumpWriteDump(processHandle, processId, file,
MiniDumpNormal, &mei, NULL, NULL);
CloseHandle(file);
return result;
}
主程序
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
registrationDumpSystem();
//to do
return 0;
}
“x64 Debug exe”它是工作。 所以我可以制作“dump.dmp”文件。
但是,“x64 release exe”不起作用。 我無法制作“dump.dmp”文件
在此處輸入圖像描述我想知道為什么程序在 x64 版本上沒有退出。
拜托,你能告訴我這個原因嗎?
您犯了一個常見錯誤,那就是將您的 C++ 源代碼視為人工指令到機器指令的一對一映射。 不是。 它是對程序的描述。 將這種描述轉化為計算機可以執行的實際程序的過程非常復雜; 我們天真地認為現代編譯器“優化”了代碼,但這確實是一種倒退的方式來看待它。
事實上,編譯器會嘗試創建一個程序來做你想做的事,在給定這些約束的情況下產生最好的代碼(或者稍微差一點的代碼,如果你要求“低優化級別”,導致代碼更多與您的源代碼緊密匹配,從而允許更方便的調試)。 在這種情況下,您只是要求重復且無限地執行該函數的行為(實際上什么都沒有)。
現在,如果將代碼直接轉換為遞歸的跳轉序列等等,最終會導致堆棧溢出,因為所有函數上下文的堆棧空間都用完了。
但! “尾調用優化”存在。 在某些情況下,這是編譯器可以做的事情,以產生更類似於循環而不是遞歸調用嵌套的東西。 在生成的代碼中,不需要無限堆棧,因此也不例外。
如上所述,降低優化級別(這是調試版本往往涉及的內容),將導致“更糟糕”的代碼與您編寫的特定源代碼更加匹配,並且您似乎在您的調試構建:即使不需要,也會產生實際的遞歸。 由於遞歸是無限的,您的程序會崩潰。
void DumpSystem::makeStackOverflow()
{
static int callCount = 0;
++callCount;
makeStackOverflow();
}
可以優化為類似的東西
void DumpSystem::makeStackOverflow()
{
static int callCount = 0;
while (true) ++callCount;
}
使用尾調用優化,如果這就是您的編譯器正在做的事情,那么您將永遠不會出現堆棧溢出。 您不會在調試模式下看到這種情況,因為調試模式通常不進行優化。
如果您想強制崩潰,有很多方法可以參考: 使 C++ 程序崩潰的最簡單方法是什么?
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