[英]Generate Swift+Java settings object from JSON at compile time
我的移動應用程序有很多硬編碼數據,我想在應用程序的原生 Android 和 iOS 版本之間共享。 我不想為每個應用程序創建兩個設置文件:我希望有一個存儲信息的地方。
我的第一個想法是使用嵌入在我的應用程序中的 JSON 文件並在運行時對其進行解碼。
相反,我的目標是在編譯時反序列化應用程序的數據,以便:
我正在尋找一個命令行工具,我可以將它添加到我的構建腳本中,該腳本給定一個 JSON 文件,從而推斷出一個架構,從而推斷出類並使用所有應用程序設置實例化一個對象。
例如給定以下 settings.json 文件:
{
"gravity": 9.81,
"scientists": ["Kepler", "Einstein", "Newton"],
"planets": [
{
"name": "Mars",
"radius": 3390
},
{
"name": "Venus",
"radius": 6052
}
]
}
我想自動生成一個 Settings.swift 文件,它可能如下所示:
struct Settings {
struct Planet {
var name: String
var radius: Int
}
var gravity: Double
var scientists: [String]
var planets: [Planet]
static func content() -> Settings {
return Settings(gravity: 9.81, scientists: ["Kepler", "Einstein", "Newton"], planets: [Planet(name: "Mars", radius: 3390), Planet(name: "Venus", radius: 6052)])
}
}
然后我可以將生成的文件包含到我的項目中並調用 Settings.content() 一次,將它保存在一個全局變量中並在我的整個項目中使用它。
我也想在 Android 上實現同樣的目標。
像 quicktype 或 json2swift 這樣的工具完成了一半的工作並且不生成對象實例化位,這仍然需要在運行時完成。
任何的想法?
我創建了一個開源 NodeJS mobile_app_data工具來實現我想要的。
可能的解決方案如下:
我剛剛注意到,當 Settings.content() 被調用時,你需要這一代發生。 按照上述步驟將步驟 2) 移到 content() 函數中
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