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Flash Builder:調試與發布差異?

[英]Flash Builder: debug vs release differences?

首先是tl; dr背景。

我正在使用Flash Builder 4.7通過Flex來構建iOS應用程序,同時使用SDK是Flex 4.9.1和AIR 20的組合。 我仍在使用MX組件。 為了符合Apple最新的App Store要求,我想使用最新的AIR版本。 但是我嘗試了幾次以更新組合的SDK的AIR部分,但失敗了。 因此,我目前無法使用FB的“導出發行版”。

因此,我可以使用Flex 4.9.1 / AIR 20 sdk構建SWF,對生成的XML文件進行一些手工編輯,然后從最新的AIR sdk運行adt進行打包。 這可以正常工作,並且可以通過TestFlight正常運行。 我對此解決方案感到滿意(足夠)。

現在,問題。

  1. 我構建的SWF在bin-debug中結束了。 這與我執行“導出發行版本”時構建的FB之間有本質上的區別嗎?

  2. 如果是這樣,我是否有辦法像“導出發行版”那樣來構建SWF?

謝謝。

Mea culpa。 感謝@philarmon提醒我有關Apache Flex SDK安裝程序的信息。 我已經完全忘記了它,因為我很少構建這個項目。 (媽媽:那不是借口。我:但這是一個原因。)

我在FB中構建SWF,但隨后使用更高版本的adt進行了打包。 現在,我擁有最新的Flex和AIR,並且使用Export Release Build,一切都可以再次正常運行。

謝謝收聽。 回到你的家。

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