[英]Using a shared_ptr with objects
我有一個名為Board
的結構。 在此結構中,我有一個名為parentBoard
的屬性,該屬性應該指向另一個Board
對象。 我本來打算使用常規指針來執行此操作,但是我在stl中為shared_pointers
找到了一些東西。 如果我這樣定義shared_ptr: shared_ptr<Board> pointerToParentBoard;
,如何指出已定義的Board
對象?
我已經嘗試過了,希望它就像一個普通的指針:
pointerToNewBoard = &board1;
但是,事實並非如此,我在Google上找不到任何可以幫助的東西。 任何幫助是極大的贊賞!
編輯:在我的項目中,內存泄漏非常昂貴,可能很難跟蹤所有分配的內存,這就是為什么我要使用智能指針。
保持父指針原始,但通過智能指針管理子代。
struct Board
{
private:
std::shared_pointer<std::vector<Board>> children;
Board * parent;
public:
Board(Board * ptr=nullptr):children(std::make_shared<std::vector<Board>>())
{
// don't add here, it becomes recursive
parent = ptr;
}
// or add here
Board addNew()
{
children->push_back(Board(this));
return children->back();
}
// or add here
void add(Board * ptr)
{
children->push_back(*ptr);
}
// make parent
// should only use if "this" is a root node
void makeParent(Board * b)
{
b.add(this);
if(nullptr==parent)
parent = b;
else
throw std::runtime_error("This node is not root. Can't change parent.");
}
}
這樣,當僅釋放父對象時,可以自動將孩子獨立地釋放,這意味着孩子的范圍是其父對象。
同樣不要忘記為三/五規則添加構造函數。
避免在c ++中使用原始指針,以避免意外的內存泄漏。 為了避免循環引用,請將std :: weak_ptr用作父成員。
struct Board
{
private:
std::weak_ptr<Board> _parent;
public:
Board(std::shared_ptr<Board> parent = nullptr) {
_parent = parent;
}
std::shared_ptr<Board> getParent() {
std::shared_ptr<Board> strong = std::shared_ptr<Board>(_parent);
return strong ? strong : nullptr;
}
std::shared_ptr<Board> traverseToRoot() {
std::shared_ptr<Board> grand_parent = getParent();
std::shared_ptr<Board> parent = grand_parent;
while (!grand_parent) {
parent = grand_parent;
grand_parent = grand_parent->getParent();
}
return parent;
}
};
int main()
{
std::shared_ptr<Board> greatgrandparent = make_shared <Board>();
std::shared_ptr<Board> grandparent = make_shared <Board>(greatgrandparent);
std::shared_ptr<Board> parent = make_shared <Board>(grandparent);
auto great_great_grand_parent = parent->traverseToRoot();
}
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