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python對象之間的通信?

[英]Communication between python objects?

對象之間的通訊

這個想法是從Gui創建一個Toplevel窗口,並在Toplevel關閉后將數據(名稱)從Toplevel Entry發送回Gui。

對象應用程序如何知道toplev對象是否被破壞?

或換句話說

Gui的對象如何知道My_Toplevel的對象已關閉?

from tkinter import *
font1 = font=("Open Sans Standard",16,"bold")

class My_Toplevel():
    def __init__(self, master=None):
        self.master = master
        self.toplev = Toplevel(master)
        self.name = None
        self.create_widgets()
    def create_widgets(self):
        self.entry_name = Entry(self.toplev, font=font1)
        self.button_ok = Button(self.toplev, text="Ok", font=font1,
                                command=self.get_name)
        self.entry_name.pack()
        self.button_ok.pack()
    def get_name(self):
        self.name = self.entry_name.get()
        self.toplev.destroy()

class Gui(Frame):
    def __init__(self, master):
        Frame.__init__(self, master)
        self.pack()
        self.master = master
        self.label_text = Label(self, text="Foo Bar Window", font=font1)
        self.label_text.pack()
        self.button_toplevel = Button(self, text="Create Toplevel", 
                                command=self.get_toplevel, font=font1)
        self.button_toplevel.pack()

    def get_toplevel(self):
        self.my_top = My_Toplevel(self)

if __name__ == "__main__":
    root = Tk()
    root.title("Parent")
    app = Gui(root)
    root.mainloop()

在銷毀My_Toplevel之前,需要將數據傳遞到Gui實例。 一種方法是將名稱字符串保存為Gui實例的屬性,因為在調用My_Toplevel時傳遞了master參數。 例如:

from tkinter import *
font1 = font=("Open Sans Standard",16,"bold")

class My_Toplevel():
    def __init__(self, master=None):
        self.master = master
        self.toplev = Toplevel(master)
        self.create_widgets()

    def create_widgets(self):
        self.entry_name = Entry(self.toplev, font=font1)
        self.button_ok = Button(self.toplev, text="Ok", font=font1,
                                command=self.get_name)
        self.entry_name.pack()
        self.button_ok.pack()

    def get_name(self):
        self.master.name_data = self.entry_name.get()
        self.toplev.destroy()

class Gui(Frame):
    def __init__(self, master):
        Frame.__init__(self, master)
        self.pack()
        self.master = master
        self.label_text = Label(self, text="Foo Bar Window", font=font1)
        self.label_text.pack()
        self.button_toplevel = Button(self, text="Create Toplevel", 
                                command=self.get_toplevel, font=font1)
        self.button_toplevel.pack()

        self.name_data = None
        Button(self, text="show name", command=self.show_name).pack()

    def show_name(self):
        print("Name =", self.name_data)

    def get_toplevel(self):
        self.my_top = My_Toplevel(self)

if __name__ == "__main__":
    root = Tk()
    root.title("Parent")
    app = Gui(root)
    root.mainloop()

按下“顯示名稱”按鈕,將名稱字符串打印到控制台。

如果您需要保存多個字符串,可以將名稱附加到列表中,將其保存在字典中,等等。

如果願意,可以在Gui.show_name TopLevel窗口之前調用Gui.show_name方法:

def get_name(self):
    self.master.name_data = self.entry_name.get()
    self.master.show_name()
    self.toplev.destroy()

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