[英]Python Tkinter label not destroying
所以我正在嘗試用 tkinter 制作一個程序,到目前為止,事情已經有點像預期的那樣,我幾乎實現了我想要的。 但是我在銷毀標簽方面遇到了問題。
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("500x500")
def controleerAntwoord(gekozenHeld, submit, eersteHintButton):
antwoord = entry.get()
if antwoord == gekozenHeld:
submit.destroy()
eersteHintButton.destroy()
eersteHint("destroy", button)
startspel()
def eersteHint(superheldHint, button):
hintTextLabel = Label(root, text = "First hint: ")
hintLabel = Label(root, text = superheldHint)
if superheldHint != "destroy":
hintTextLabel.pack()
hintLabel.pack()
button.destroy()
if superheldHint == "destroy":
hintTextLabel.destroy()
hintLabel.destroy()
def startspel():
entry.delete(0, 'end')
gekozenHeld = "test"
superheldHint1 = 'hey'
eersteHintButton = Button(root, text = "Give First Hint", command = lambda: eersteHint(superheldHint1, eersteHintButton))
submit = Button(root, text = "Submit Answer",foreground = "blue", command = lambda: controleerAntwoord(gekozenHeld, submit, eersteHintButton))
eersteHintButton.pack(side = BOTTOM)
entry.pack(side = BOTTOM)
submit.pack(side = BOTTOM, pady = 20)
def start_up():
name = entry.get().strip()
if name != "":
button.destroy()
giveName.destroy()
startspel()
giveName = Label(root, text="Insert your name: ")
entry = Entry(root)
button = Button(root, text="Enter", command=start_up)
entry.pack()
button.pack()
root.mainloop()
到目前為止,這是我當前的代碼,我知道它看起來很大,但是對於這個問題可以忽略很多。
至於程序如何工作,您輸入您的姓名並進入下一個窗口。 在那里您可以按下提交按鈕並輸入一些文本,以及詢問提示。
當您按下提示按鈕時,您會在屏幕上看到一些文本,當您提交正確答案(在本例中為“測試”)時,文本應該消失。 但事實並非如此。 關於我做錯了什么的任何想法?
問題是您使用的是局部變量,但期望在您第二次調用該函數時以某種方式記住該局部變量。 您的代碼所做的就是創建一個標簽,然后立即銷毀它剛剛創建的標簽。 如果您希望它銷毀之前創建的那個,您必須將其存儲在一個全局變量中。
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