[英]How to avoid polymorphism?
我有一個數據類型OperationSequence
。 下面是 OperationSequence.h
class OperationSequence
{
public:
void appendOperation(std::function<double(double)> operation);
void moveOperation(int operation_index);
void eraseOperation(int operation_index);
const std::vector<std::function<double(double)>>& data() const;
private:
std::vector<std::function<double(double)>> operation_sequence;
};
double executeSequence(const OperationSequence& operation_sequence, double value);
void executeSequence(const OperationSequence& operation_sequence, const std::string& file_name);
我必須實現printOperationSequence(const OperationSequence& operation_sequence).
賦值將操作的要求設置為f: double -> double
。 還請求了一些諸如Addition
和Multiplication
類的操作。 明顯的實現是創建一個接口Operation
並讓它可以用f: double -> double
調用並有一個std::string getName()
方法。
什么是 OperationSequence 保持這種通用性的好方法,同時還能以有意義的方式輕松高效地打印出 OperationSequence?
有意義的方式是像乘法,加法,......
將構造委托給其他也會創建 operation_name_sequence 的類是否是個好主意?
PS隨意改進問題標題:D
如果你想避免多態(即使std::function
使用它或類似的類型擦除),你可以創建類Operation
來向函數添加名稱:
struct Operation
{
std::string name;
std::function<double(double)> f;
};
class OperationSequence
{
public:
void appendOperation(const Operation& operation);
void appendOperation(const std::string& name, std::function<double(double)> f);
void moveOperation(int operation_index);
void eraseOperation(int operation_index);
const std::vector<Operation>& data() const;
private:
std::vector<Operation> operations;
};
然后
void printOperationSequence(const OperationSequence& operation_sequence)
{
for (const auto& op : operation_sequence.data()) {
std::cout << op.name << std::endl;
}
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.