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使用 YAML-CPP 將 YAML 值添加到標准映射

[英]Add YAML values to std map using YAML-CPP

我有一個yaml文件,里面有嵌套的地圖:

SOLAR-SYSTEM:
  my/planet:
    earth: blue
  my/satellite:
    moon: white

我正在使用yaml-cpp來解析這些值。

有什么辦法可以從 yaml 文件中提取這些值並將它們添加到stl 映射中

這讓我想到了問題的第二部分。

我對 C++ 相當陌生,所以不太確定地圖在其中是如何工作的。

在 Java 中,我使用snakeyaml解析相同的 yaml 文件。

它將映射添加到三重哈希映射數據結構中:

HashMap<String, Map<String, Map<String, String>>>

我可以很方便地完成這個。

有沒有什么簡單的方法可以在 C++ 中做這樣的事情?

我已經將這個很棒的庫用於 YAML 解析器 2 天了。 所以,我可能也有一些錯誤。 我使用 yaml-cpp ver0.6.2。

主要思想是建立自己的結構。 之后,模板特化用於特定類型的轉換。

我覺得你的文檔結構不是很好。 感覺就像是為 std::map 嵌套。 我覺得你可以看這個例子只針對 yaml 文件,因為這些 API 都是舊的

最后,您可以將值拉入您構建的結構中。

對不起,我英語不好。 所以給你看我的代碼。 如果你有新的問題,你可以再問我。

另外,代碼作者在這里。 你可能會從他那里得到更准確的答案。

struct Planet {
    std::string earth;
};

struct Satellite {
    std::string moon;
};

struct SolarSystem {
    Planet p;
    Satellite s;
};

namespace YAML {
template<>
struct convert<Planet> {
    static Node encode(const Planet &rhs) {
        Node node;
        node["earth"] = rhs.earth;
        return node;
    }

    static bool decode(const Node &node, Planet &rhs) {
        if (!node.IsMap())
            return false;
        rhs.earth = node["earth"].as<std::string>();
        return true;
    }
};

template<>
struct convert<Satellite> {
    static Node encode(const Satellite &rhs) {
        Node node;
        node["moon"] = rhs.moon;
        return node;
    }

    static bool decode(const Node &node, Satellite &rhs) {
        if (!node.IsMap())
            return false;
        rhs.moon = node["moon"].as<std::string>();
        return true;
    }
};

template<>
struct convert<SolarSystem> {
    static Node encode(const SolarSystem &rhs) {
        Node node;
        node["my/planet"] = rhs.p;
        node["my/satellite"] = rhs.s;
        return node;
    }

    static bool decode(const Node &node, SolarSystem &rhs) {
        if (!node.IsMap())
            return false;

        rhs.p = node["my/planet"].as<Planet>();
        rhs.s = node["my/satellite"].as<Satellite>();
        return true;
    }
};
}

int main(void)
{
    YAML::Node doc = YAML::LoadFile("path/to/your/file");
    SolarSystem ss = doc["SOLAR-SYSTEM"].as<SolarSystem>();

    std::cout << ss.p.earth << std::endl;      // "blue"
    std::cout << ss.s.moon << std::endl;       // "white"

    return 0;
}

不知道為什么它被否決了。 感謝@Crow 的回答。 我無法使用它,因為它涉及對值進行硬編碼。 這是我設計的解決方案:

try {
        YAML::Node firstTierNode = YAML::LoadFile("config.yml");

        std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>>> newMap1;
        for (YAML::const_iterator it = firstTierNode.begin(); it != firstTierNode.end(); ++it) {

            string level1First = it->first.as<std::string>();

            YAML::Node secondTierNode = it->second;

            std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>>  newMap2;
            for (YAML::const_iterator it = secondTierNode.begin(); it != secondTierNode.end(); ++it) {

                string level2First = it->first.as<std::string>();

                YAML::Node thirdTierNode = it->second;

                std::map<std::string, std::string> newMap3;
                for (YAML::const_iterator it = thirdTierNode.begin(); it != thirdTierNode.end(); ++it) {

                    string level3First = it->first.as<std::string>();

                    string level3SecondString = it->second.as<std::string>();

                    newMap3.insert(std::pair<std::string, std::string>(level3First, level3SecondString));
                }

                newMap2.insert(std::pair<std::string, std::map<string, string>>(level2First, newMap3));

            }

            newMap1.insert(std::pair<std::string, std::map<string, std::map<string, string>>>(level1First, newMap2));

        }

        for (const auto& x : newMap1) {
            std::cout <<x.first << endl << endl;
            for (const auto& y : x.second) {
                std::cout << y.first << endl << endl;
                for (const auto& z : y.second) {
                    std::cout << z.first << endl << z.second << endl << endl << endl;
                }
            }
        }

        return 1;
    }
    catch (exception& e) {
            cerr <<e.what()<< endl;
    }

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