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在Java.awt中使用KeyEvents

[英]Using KeyEvents with Java.awt

我正在嘗試創建一個文本游戲,並且已確定執行此操作的最佳方法是使用UI而不是cin.nextLine()方法和編譯器輸出。 我一直試圖做的是將一個KeyEvent添加到我的TextField中供用戶輸入,當用戶按下Enter鍵時,他們的文本進入我在其他任何文本下方都已設置的TextArea中,並且輸入消失了。 我也一直在嘗試將輸入的字符串添加到輸入中,然后將Enter鍵按下到String變量中,稍后將在if / else語句中對其進行處理。

我嘗試添加文本main.input.setText(“”); 但這也不起作用。 同樣,我試圖在減慢和初始化TextField之前添加public一詞,但這帶來了自己的錯誤。我也不完全知道如何正確訪問TextField中的文本以將其添加到上面的TextArea並將其作為String變量進行處理。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class UI extends Frame implements KeyListener
{
    public void test()
    {
        Frame main=new Frame();
        main.setSize(1366,768);
        main.setLayout(null);
        main.setVisible(true);
        TextArea mainText=new TextArea("Come on and do something!");
        mainText.setBounds(10,30,1366,728);
        main.setBackground(Color.white);
        mainText.setEditable(false);
        TextField input=new TextField("");
        input.setBounds(10,738,1366,20);
        main.add(input);
        main.add(mainText);
        input.addKeyListener(this);
    }
    public void keyTyped(KeyEvent e) {}
    public void keyReleased(KeyEvent e) {}
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
    int key = e.getKeyCode();
    if (key == KeyEvent.VK_ENTER) {
        Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
        input.setText("");
    }
}

    public static void main(String[] args)
    {
        UI set = new UI();
        set.test();
    }
}

我希望這段代碼將TextField設置為空白,並且希望進一步找出如何將代碼添加到變量和Text Area中。 相反,我收到此錯誤消息:

Error: cannot find symbol
  symbol:   variable input
  location: class UI

編輯:好的,所以我不知道awt已過時,所以我確實將其更改為Swing版本。 我也確實刪除了擴展並將KeyListener更改為ActionListener。 但是,現在發生的是沒有將ActionListener正確地添加到JTextField中。 這是我下面更新的代碼:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class UI
{
    private JFrame main;
    private JTextArea mainText;
    public UI()
    {
        main=new JFrame("Text Game");
        main.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        main.setSize(1366,768);
        mainText=new JTextArea("Come on and do something!");
        mainText.setBounds(10,100,1366,728);
        mainText.setEditable(false);
        JTextField input=new JTextField("");
        input.setBounds(10,700,1366,20);
        input.addActionListener(this);
        main.add(input);
        main.add(mainText);
        main.setVisible(true);
    }

        public static void main(String[] args)
        {
            new UI();
        }
}

關於我現在做錯了什么的任何想法?

基本問題是環境之一。 input在構造函數的上下文中聲明為局部變量,因此無法從任何其他上下文訪問它

 public void test()
    {
        //...
        TextField input=new TextField("");
        //...
    }

坦白地說,這是非常基本的Java 101,您應該首先了解了解類成員 在開始進行GUI開發(IMHO)之前,您應該已經了解了這一概念。

意見

  • 避免使用KeyListener (通常),尤其是對於文本組件
  • 改用ActionListener
  • AWT已過時,請考慮使用Swing或更好的JavaFX
  • 避免使用null布局,這會浪費您的時間
  • 通常,您不應直接從諸如Frame類的頂級容器擴展。 他們將您鎖定在一個用例中,減少了可重用性,並且您實際上並沒有真正在類中添加任何新功能

暫無
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