![](/img/trans.png)
[英]Get indexPath of cell when it's being shown from collectionView
[英]CollectionView cell's timers get mixed up when collectionview refreshes
我有一個 collectionView,它在每個單元格中包含計時器。 當應用程序啟動時,所有計時器都可以正常工作,但是,當我刷新集合視圖時,所有計時器都會混淆並且到處都是。 我很確定這與之前的計時器沒有關閉有關。
集合視圖的代碼:
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "contestsCell", for: indexPath) as! ContestsCollectionViewCell
cell.nameLabel.text = listingArray[indexPath.row].name
let arr = [listingArray[indexPath.row].expiryDate, cell.expiryDateLabel] as [AnyObject]
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateCounting), userInfo: arr, repeats: true)
return cell
}
定時器功能代碼:
@objc func updateCounting(timer:Timer){
// here we set the current date
var dateArray: [AnyObject] = timer.userInfo as! [AnyObject]
let itemDate = dateArray[0] as! String
var dateList = itemDate.components(separatedBy: "-")
let dateLabel = dateArray[1] as! UILabel
let date = NSDate()
let calendar = Calendar.current
let components = calendar.dateComponents([.hour, .minute, .month, .year, .day, .second], from: date as Date)
let currentDate = calendar.date(from: components)
let userCalendar = Calendar.current
// here we set the due date. When the timer is supposed to finish
let competitionDate = NSDateComponents()
competitionDate.year = Int(dateList[0])!
competitionDate.month = Int(dateList[1])!
competitionDate.day = Int(dateList[2])!
competitionDate.hour = 00
competitionDate.minute = 00
competitionDate.second = 00
let competitionDay = userCalendar.date(from: competitionDate as DateComponents)!
//here we change the seconds to hours,minutes and days
let CompetitionDayDifference = calendar.dateComponents([.day, .hour, .minute, .second], from: currentDate!, to: competitionDay)
//finally, here we set the variable to our remaining time
let daysLeft = CompetitionDayDifference.day
let hoursLeft = CompetitionDayDifference.hour
let minutesLeft = CompetitionDayDifference.minute
let secondsLeft = CompetitionDayDifference.second
if competitionDay > currentDate as! Date {
//Set countdown label text
dateLabel.text = "\(daysLeft ?? 0): \(hoursLeft ?? 0): \(minutesLeft ?? 0): \(secondsLeft ?? 0)"
}
}
刷新collectionView的代碼
@objc func loadData() {
retrieveContests()
listingArray.removeAll()
self.refresher.endRefreshing()
}
我認為您的問題與您的單元格出列有關。 因為這背后的原理是現有的單元格對象正在被 iOS 重用,這可能會導致一些問題。
例如,在您創建帶有 countdown1 和計時器的 cell1 的方法中,使用 cell2 和 countdown2 (+timer) 也是如此。 一旦你重新加載你的 collectionView cell1 和 cell2 將被重用,但現在 cell1 將有一個不同的索引路徑,因此用於 countdown2 並且還創建了一個新的計時器。
這可能會導致您的計時器在此過程中混淆的問題,據我在您的代碼中看到的,您也從未停止任何計時器,因此我會說您的假設是正確的。 每次重新加載集合視圖時,都會創建更多計時器。
我解決這個問題的建議是:在每個包含用於計算倒計時的日期對象的單元格上創建一個屬性。 然后只需使用一個計時器通知所有單元格自行更新其內容。 也許您可以為此使用 NotificationCenter。 這(或類似的方法)應該可以幫助您並避免維護所有這些計時器的整個問題。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.