[英]How to connect clients two by two as they connect
我在用C進行套接字編程時遇到了問題。我已經編碼了一個服務器,其中多個客戶端可以在聊天室中連接並發送消息,但是我不知道如何將兩個客戶端兩個一個地連接。
示例:客戶端A連接到服務器,但必須在隊列中等待客戶端B連接。 客戶端C連接,但必須在隊列中等待客戶端D連接。
每對客戶端必須位於其特定的聊天室中,我是否需要在2個客戶端的兩個套接字之間共享fd或兩個套接字之間的鏈接。
我曾想過在fork()
之前兩次使用功能accept()
來使用另一種方式,但是我必須為此使用子進程。
這是我的服務器代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#define PORT "8888"
void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
if (sa->sa_family == AF_INET) {
return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
}
return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}
int main(void)
{
fd_set master;
fd_set read_fds;
int fdmax;
int listener;
int newfd;
struct sockaddr_storage remoteaddr;
socklen_t addrlen;
char buf[256];
int nbytes;
char remoteIP[INET6_ADDRSTRLEN];
int yes=1;
int i, j, rv;
struct addrinfo hints, *ai, *p;
FD_ZERO(&master);
FD_ZERO(&read_fds);
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
if ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &ai)) != 0) {
fprintf(stderr, "Server msg: %s\n", gai_strerror(rv));
exit(1);
}
for(p = ai; p != NULL; p = p->ai_next)
{
listener = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (listener < 0) {
continue;
}
setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int));
if (bind(listener, p->ai_addr, p->ai_addrlen) < 0) {
close(listener);
continue;
}
break;
}
if (p == NULL) {
fprintf(stderr, "Server msg: bind failed\n");
exit(2);
}
freeaddrinfo(ai);
puts("Bind success");
if (listen(listener, 10) == -1)
{
perror("listen");
exit(3);
}
puts("Server listening ...");
FD_SET(listener, &master);
fdmax = listener;
for(;;)
{
read_fds = master;
if (select(fdmax+1, &read_fds, NULL, NULL, NULL) == -1)
{
perror("select");
exit(4);
}
for(i = 0; i <= fdmax; i++)
{
if (FD_ISSET(i, &read_fds))
{
if (i == listener)
{
addrlen = sizeof remoteaddr;
newfd = accept(listener,
(struct sockaddr *)&remoteaddr,
&addrlen);
if (newfd == -1)
{
perror("accept");
}
else
{
FD_SET(newfd, &master);
if (newfd > fdmax)
{
fdmax = newfd;
}
printf("Server msg: new connection from %s on "
"socket %d\n", inet_ntop(remoteaddr.ss_family,
get_in_addr((struct sockaddr*)&remoteaddr),
remoteIP, INET6_ADDRSTRLEN), newfd);
}
}
else
{
if ((nbytes = recv(i, buf, sizeof buf, 0)) <= 0)
{
if (nbytes == 0)
{
printf("Server msg: socket %d lost\n", i);
}
else
{
perror("recv");
}
close(i);
FD_CLR(i, &master);
}
else
{
for(j = 0; j <= fdmax; j++)
{
if (FD_ISSET(j, &master))
{
if (j != listener && j != i)
{
if (send(j, buf, nbytes, 0) == -1)
{
perror("send");
}
}
}
}
}
}
}
}
}
return 0;
}
這是我的客戶代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT "8888"
#define MAXDATASIZE 100
#define MAXNAMESIZE 25
void *receive_handler(void *);
void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
if (sa->sa_family == AF_INET) {
return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
}
return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
char message[MAXDATASIZE];
char nickName[MAXNAMESIZE];
int sockfd;
char sBuf[MAXDATASIZE];
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
int rv;
char s[INET6_ADDRSTRLEN];
if (argc != 2) {
fprintf(stderr,"Usage: ./client address\n");
exit(1);
}
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
if ((rv = getaddrinfo(argv[1], PORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
return 1;
}
for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
p->ai_protocol)) == -1) {
perror("Client: socket");
continue;
}
if (connect(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
close(sockfd);
perror("Client: connect");
continue;
}
break;
}
if (p == NULL) {
fprintf(stderr, "Client: connection failed\n");
return 2;
}
inet_ntop(p->ai_family, get_in_addr((struct sockaddr *)p->ai_addr),
s, sizeof s);
printf("Client: connection to %s\n", s);
freeaddrinfo(servinfo);
puts("Give your username:");
memset(&nickName, sizeof(nickName), 0);
memset(&message, sizeof(message), 0);
fgets(nickName, MAXNAMESIZE, stdin);
pthread_t recv_thread;
if( pthread_create(&recv_thread, NULL, receive_handler, (void*)(intptr_t) sockfd) < 0)
{
perror("Failed on thread creation");
return 1;
}
puts("Connection established");
puts("Welcome!\n");
puts("[Type '/quit' to quit the chatroom]");
for(;;)
{
char temp[6];
memset(&temp, sizeof(temp), 0);
memset(&sBuf, sizeof(sBuf), 0);
fgets(sBuf, 100, stdin);
if(sBuf[0] == '/' &&
sBuf[1] == 'q' &&
sBuf[2] == 'u' &&
sBuf[3] == 'i' &&
sBuf[4] == 't')
return 1;
int count = 0;
while(count < strlen(nickName))
{
message[count] = nickName[count];
count++;
}
count--;
message[count] = ':';
count++;
for(int i = 0; i < strlen(sBuf); i++)
{
message[count] = sBuf[i];
count++;
}
message[count] = '\0';
if(send(sockfd, message, strlen(message), 0) < 0)
{
puts("Sent failed");
return 1;
}
memset(&sBuf, sizeof(sBuf), 0);
}
pthread_join(recv_thread , NULL);
close(sockfd);
return 0;
}
void *receive_handler(void *sock_fd)
{
int sFd = (intptr_t) sock_fd;
char buffer[MAXDATASIZE];
int nBytes;
for(;;)
{
if ((nBytes = recv(sFd, buffer, MAXDATASIZE-1, 0)) == -1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
else
buffer[nBytes] = '\0';
printf("%s", buffer);
}
}
是的,我認為您可以使用兩個accept
然后再調用fork()
或者甚至更好的方法是調用新thread
。 您可以為每對連接創建一個新的進程/線程。
分享fd是什么意思? 您的意思是將一個客戶的FD發送給另一個? 在這種情況下不 ,你可以保持在線程函數,兩個客戶端之間的映射,以了解哪些客戶端配對。 從一個客戶端接收消息時,由於有了映射,您知道應該將消息發送到哪個客戶端。
我認為其余內容取決於您應該在問題中指定的其他詳細信息。 讓我知道
如果每個客戶端都可以發送和接收,則您可能也想在客戶端使用多線程:一個發送,一個接收。
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