[英]How can I make a function that decreases a number (from 800 milliseconds to 200 milliseconds for example)
計時器的設置時間為800毫秒,因此,總是RandomPositions()將每800毫秒(該時間段)執行一次內部代碼。 現在,我想要的是每20秒或20,000毫秒將此數字減少50,直到周期達到200毫秒。
目標-在游戲中,必須每20秒逐步增加速度。
例如:第一次執行-800毫秒,第二次執行-750毫秒,第三次執行-700毫秒,依此類推...
我的想法是,我可以插入一個Integer類型的函數(而不是800),這會使這項工作從800毫秒減少到200毫秒。
我該如何做這個功能? 還是有其他解決方案?
public void RandomPositions() {
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()
{
public void run() {
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymatrics);
float dx = r.nextFloat() * displaymatrics.widthPixels/1.2f;
float dy = r.nextFloat() * displaymatrics.heightPixels/1.2f;
button.animate().x(dx).y(dy).setDuration(0);
}
}, 0, 800); // first value = Delay , Second value = Period(what I need to change)
我不會為此使用計時器,因為間隔一直在變化。
在香草Android中,我可能會使用處理程序
Int interval = 800; // milliseconds
Handler handler = new Handler()
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override void run() {
//
// do your logic here
//
// decrement interval by 20 milliseconds
// if interval - 20 is greater than 200
interval = interval - 20 > 200 ? interval - 20 : interval;
// Request an execution of this runnable with the new value of interval
handler.postDelayed(runnable, interval);
}
}
public void start() {
handler.postDelayed(runnable, interval);
}
public void stop() {
handler.removeCallbacks(runnable);
}
確保無論何時要停止它,或者每當用戶將活動/上下文離開運行時,都調用removeCallbacks
。
這是使用計時器的解決方案。 如果您不想在循環中調用該方法,則每次調用時只需將delay參數減去50。
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
for(int i = 800; i >= 200; i-=50)
{
runTimer(timer, i);
}
}
private static void runTimer(Timer timer, int delay) {
timer.schedule(new TimerTask()
{
public void run() {
}
}, 0, delay);
}
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