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Qt5:盡管已連接,但發出了信號,但未調用插槽

[英]Qt5: Though connected, Signal emmited but Slot not being called

因此,我有一個Qt類MyQtClass和一個QOject繼承的類Sender 我想從Sender類訪問Ui(順便說一下,它僅包含靜態成員),因此我在Sender類中設置了static Sender& instance()static void emitSignal()函數和QSignal Q_SIGNAL void mySignal() (請參見下面的代碼)。 在Qt-class-Header MyQtClass.h我設置了QSlot Q_SLOT void mySlot() 我將這兩個插槽連接到main.cpp
const bool connected = QObject::connect(&Sender::instance(), &Sender::mySignal, &w, &MyQtClass::mySlot);

通過qDebug(); 我發現連接成功,並且一旦調用方法emitSignal() ,就會發出信號。 插槽永遠不會被調用。

我猜我的錯誤主要在於連接。

碼:

Sender.h:

#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <qdebug.h>

class Sender : public QObject
{
    Q_OBJECT
    using QObject::QObject;
public:

    /*----------------------------*/
    /*---Lots of static Members---*/
    /*----------------------------*/


    static Sender& instance(){
        static Sender m_instance;
        return m_instance;
    }

    static void emitSignal() {
        emit instance().mySignal();
    }

    Q_SIGNAL void mySignal() {
        qDebug() << "Signal emitted!";
    }
};

MyQtClass.h

#pragma once
#include <qdebug.h>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_MyQtClass.h"

class MyQtClass : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MyQtClass(QWidget *parent = Q_NULLPTR);

    Q_SLOT void mySlot() {
        qDebug() << "Slot invoked";
    }

private:
    Ui::MyQtClassClass ui;
};

MyQtClass.cpp

#include "MyQtClass.h"
#include "Sender.h";
#include <qdebug.h>

MyQtClass::MyQtClass(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    qDebug() << "Ui has been setup!";

}

main.cpp中

#include "MyQtClass.h"
#include "Sender.h"
#include <qdebug.h>
#include <QtWidgets/QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyQtClass w;
    w.show();
    const bool connected = QObject::connect(&Sender::instance(), &Sender::mySignal, &w, &MyQtClass::mySlot);
    qDebug() << "Connection established: " << connected;
    Sender::emitSignal();
    return a.exec();
}

非常感謝您的寶貴時間!

我會檢查您的構建系統。 在沒有重定義錯誤的情況下,您應該不能使用函數體編譯Q_SIGNAL。 如果可以構建它,則可能不涉及要使用的任何Qt機械。 我沒有使用Visual Studio / mingw環境的經驗,但是能夠在Linux平台上構建以下內容。

main.cpp中

#include <QDebug>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow> 
#include "Sender.h"                                                          
#include "MyQtClass.h"                                                       
//#include "ui_MyQtClass.h"                                                  

MyQtClass::MyQtClass(QWidget *parent)                                        
    : QMainWindow(parent)                                                    
{                                                                            
    qDebug() << "Ui has been setup!";                                        

}                                                                            

int main(int argc, char *argv[])                                             
{                                                                            
    QApplication a(argc, argv);                                              
    MyQtClass w;                                                             
    w.show();                                                                
    const bool connected = QObject::connect(&Sender::instance(), &Sender::mySignal, &w, &MyQtClass::mySlot);
    qDebug() << "Connection established: " << connected;                     
    Sender::emitSignal();
    return a.exec();
} 

Sender.h

#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
class Sender : public QObject
{
    Q_OBJECT
    using QObject::QObject;                                                  
public:                                                                      

    /*----------------------------*/                                         
    /*---Lots of static Members---*/                                         
    /*----------------------------*/


    static Sender& instance(){                                               
        static Sender m_instance;                                            
        return m_instance;                                                   
    }

    static void emitSignal() {                                               
        emit instance().mySignal();
    }

    Q_SIGNAL void mySignal();
}; 

MyQtClass.h

#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QDebug>

class MyQtClass : public QMainWindow
{   
    Q_OBJECT                                                                 

public:
    MyQtClass(QWidget *parent = Q_NULLPTR);                                  

    Q_SLOT void mySlot() {
        qDebug() << "Slot invoked";                                          
    }   

private:
    //Ui::MyQtClassClass ui;
};

然后,我通過手動調用元對象編譯器來構建它

moc Sender.h > moc_Sender.cpp
moc MyQtClass.h > moc_MyQtClass.cpp
g++  main.cpp moc_Sender.cpp moc_MyQtClass.cpp -I /usr/include/x86_64-linux-gnu/qt5/QtCore/ -I /usr/include/x86_64-linux-gnu/qt5 -fPIC -std=c++11 -I /usr/include/x86_64-linux-gnu/qt5/QtWidgets/ -lQt5Core -lQt5Widgets

產生了預期的產出

user@mintvm ~ $ ./a.out 
Ui has been setup!
Connection established:  true
Slot invoked

您是否嘗試過使用qmake構建系統,以便您不必擔心與元對象系統的編譯有關的所有細節?

暫無
暫無

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