[英]How to control a cursor position in c++ console application?
我應該為學校項目創建一個控制台應用程序,並且它是關於Sudoku Game的,所以事情是我在算法上沒有發現任何困難,但是我想知道是否可以使用c ++繪制完整的Sodoku表並清空正方形作為“數據”輸入位置,因此用戶可以使用箭頭鍵將光標移動到特定數字的位置,以用適當的數字填充它。 有沒有辦法做到這一點?
在Windows中,您應該使用Windows API。
從那里,使用SetCursorPos()
。
查看用於創建基於文本的用戶界面的ncurses庫。 它可以在Linux和Cygwin / MinGW下的Windows下正常工作。
這取決於您的OS /編譯器。 例如,在VC ++中,您可以使用它,並且可以在此處找到示例。
#include <windows.h>
int main(){
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos = {3, 6};
SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos);
WriteConsole(hConsole, "Hello", 5, NULL, NULL);
return 0;
}
如果要使用g ++編譯器在Linux中進行操作,則可以使用特殊的庫(例如curses)或編寫自己的實現(這會有些困難)。 例如,僅將光標放在所需位置,可以使用以下命令:
void gotoxy(int x,int y)
{
printf("%c[%d;%df",0x1B,y,x);
}
void clrscr(void)
{
system("clear");
}
int main() {
int x=10, y=20;
clrscr();
gotoxy(x,y);
printf("Hello World!");
}
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