[英]Why does adding Thread.sleep make my Akka TestKit unit tests pass?
Java 8和Akka( Java API )2.12:2.5.16。 我有以下消息:
public class SomeMessage {
private int anotherNum;
public SomeMessage(int anotherNum) {
this.anotherNum = anotherNum;
}
public int getAnotherNum() {
return anotherNum;
}
public void setAnotherNum(int anotherNum) {
this.anotherNum = anotherNum;
}
}
以下演員:
public class TestActor extends AbstractActor {
private Integer number;
public TestActor(Integer number) {
this.number = number;
}
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.matchAny(message -> {
if (message instanceof SomeMessage) {
SomeMessage someMessage = (SomeMessage) message;
System.out.println("someMessage contains = " + someMessage.getAnotherNum());
someMessage.setAnotherNum(number);
}
}).build();
}
}
以下單元測試:
@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)
public class TestActorTest {
static ActorSystem actorSystem;
@BeforeClass
public static void setup() {
actorSystem = ActorSystem.create();
}
@AfterClass
public static void teardown() {
TestKit.shutdownActorSystem(actorSystem, Duration.create("10 seconds"), true);
actorSystem = null;
}
@Test
public void should_alter_some_message() {
// given
ActorRef testActor = actorSystem.actorOf(Props.create(TestActor.class, 10), "test.actor");
SomeMessage someMessage = new SomeMessage(5);
// when
testActor.tell(someMessage, ActorRef.noSender());
// then
assertEquals(10, someMessage.getAnotherNum());
}
}
所以我試圖驗證的是, TestActor
確實接收了SomeMessage
並且它改變了它的內部狀態。
當我運行這個單元測試時,它失敗了,好像演員從未收到過消息:
java.lang.AssertionError:
Expected :10
Actual :5
<Click to see difference>
at org.junit.Assert.fail(Assert.java:88)
at org.junit.Assert.failNotEquals(Assert.java:834)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:645)
<rest of trace omitted for brevity>
[INFO] [01/30/2019 12:50:26.780] [default-akka.actor.default-dispatcher-2] [akka://default/user/test.actor] Message [myapp.actors.core.SomeMessage] without sender to Actor[akka://default/user/test.actor#2008219661] was not delivered. [1] dead letters encountered. If this is not an expected behavior, then [Actor[akka://default/user/test.actor#2008219661]] may have terminated unexpectedly, This logging can be turned off or adjusted with configuration settings 'akka.log-dead-letters' and 'akka.log-dead-letters-during-shutdown'.
但是當我修改測試方法並將Thread.sleep(5000)
引入其中時(在tell(...)
)它會以飛行顏色傳遞:
@Test
public void should_alter_some_message() throws InterruptedException {
// given
ActorRef testActor = actorSystem.actorOf(Props.create(TestActor.class, null, 10), "test.actor");
SomeMessage someMessage = new SomeMessage(5);
// when
testActor.tell(someMessage, ActorRef.noSender());
Thread.sleep(5000);
// then
assertEquals(10, someMessage.getAnotherNum());
}
這里發生了什么?! 顯然我不希望我的演員測試充滿了sleeps
,所以我在這里做錯了什么,修復是什么? 提前致謝!
@Asier Aranbarri說你不讓演員完成它的工作是正確的。
Actor具有異步性質,雖然它們不實現Runnable
,但它們與用於發送消息的線程分開執行。
您向actor發送消息,然后立即斷言消息已更改。 由於actor在異步上下文中運行,即不同的線程,它仍然沒有處理傳入的消息。 因此,使用Threed.sleep
允許actor處理消息,並且僅在此之后斷言完成。
我可能會建議您對初始設計進行一些更改,以便與akka性質結合得很好。
首先,akka不建議使用具有可變性的消息。 它們必須是不變的。 在你的情況下,這是通過方法SomeMessage#setAnotherNum
。 去掉它:
public class SomeMessage {
private int anotherNum;
public SomeMessage(int anotherNum) {
this.anotherNum = anotherNum;
}
public int getAnotherNum() {
return anotherNum;
}
}
在此之后創建SomeMessage
的新實例,而不是在TestActor
中更改傳入消息並將其發送回context.sender()
。 像這里定義的那樣
static public class TestActor extends AbstractActor {
private Integer number;
public TestActor(Integer number) {
this.number = number;
}
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.matchAny(message -> {
if (message instanceof SomeMessage) {
SomeMessage someMessage = (SomeMessage) message;
System.out.println("someMessage contains = " + someMessage.getAnotherNum());
context().sender().tell(new SomeMessage(number + someMessage.getAnotherNum()), context().self());
}
}).build();
}
}
現在,不是更改消息的內部狀態,而是使用新狀態創建新消息,然后將后面的消息返回給sender()
。 這是akka的適當用法。
這允許測試使用TestProbe
並重新定義如下
@Test
public void should_alter_some_message() {
// given
ActorRef testActor = actorSystem.actorOf(Props.create(TestActor.class,10));
TestJavaActor.SomeMessage someMessage = new SomeMessage(5);
TestProbe testProbe = TestProbe.apply(actorSystem);
// when
testActor.tell(someMessage, testProbe.ref());
// then
testProbe.expectMsg(new SomeMessage(15));
}
TestProbe
模擬發件人並從TestActor
捕獲所有傳入的消息/回復。 請注意,使用expectMsg(new SomeMessage(15))
而不是斷言。 它有一個內部阻塞機制,在斷言完成之前等待接收消息。 這是測試演員示例中發生的事情。
要使expectMsg
正確斷言,必須在類SomeMessage
重寫equals
方法
編輯:
為什么Akka在改變SomeMessage的內部狀態時皺眉?
akka的一個強大功能是它不需要同步或wait / notify來控制對共享數據的訪問。 但這只能通過消息不變性來實現。 想象一下,您發送了一條可變消息,您可以在actor處理它的確切時間更改它。 這可能會導致競爭條件。 閱讀本文了解更多詳情。
並且(2)同樣適用於改變演員的內部狀態? 對於ActorRefs來說,“OK”是否具有可以更改的屬性,或者社區是否也對此感到不滿(如果是,為什么!)?
不,這不適用於此。 如果任何一個狀態被封裝在一個actor中, 只有它可以改變它 ,那么它具有可變性就完全沒問題了。
我想你不要讓演員做他的工作。 也許AkkaActor
開始自己的線程? 我認為Actor
確實實現了Runnable,但我並不是Akka的專家。 - >編輯Actor是一個界面,很高興我說我不是專家..
我的猜測是,通過睡眠主線程,你可以給Actor的“線程”留出時間來完成他的方法。
我知道這可能沒有幫助,但是太長時間沒有評論。 :(
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