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Flutter:如何為任何容器實現旋轉和平移/移動手勢?

[英]Flutter: How to implement Rotate and Pan/Move gesture for any container?

我已經為容器實現了縮放手勢。 另外,我添加了 onHorizo​​ntalDragUpdate 和 onVerticalDragUpdate。 但是當我嘗試添加兩者時,我收到一個異常,說無法使用 Scale 手勢實現兩者。 即使對於平移手勢,它也會拋出相同的異常。 下面是我的代碼:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:vector_math/vector_math_64.dart' hide Colors;
 import 'dart: math' as math;

class HomeScreen extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return HomeState();
  }
}

class HomeState extends State<HomeScreen> {

  double _scale = 1.0;
  double _previousScale;
  var yOffset = 400.0;
  var xOffset = 50.0;
  var rotation = 0.0;
  var lastRotation = 0.0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.amber,
      body: Stack(
        children: <Widget>[
          stackContainer(),
        ],
      ),
    );
  }

  Widget stackContainer() {

        return Stack(
          children: <Widget>[
            Positioned.fromRect(
              rect: Rect.fromPoints( Offset(xOffset, yOffset),
                  Offset(xOffset+250.0, yOffset+100.0)),
              child: GestureDetector(
                onScaleStart: (scaleDetails) {
                  _previousScale = _scale;
                  print(' scaleStarts = ${scaleDetails.focalPoint}');
                },
                onScaleUpdate: (scaleUpdates){
                  //ScaleUpdateDetails
                  rotation += lastRotation - scaleUpdates.rotation;
                  lastRotation = scaleUpdates.rotation;
                  print("lastRotation = $lastRotation");
                  print(' scaleUpdates = ${scaleUpdates.scale} rotation = ${scaleUpdates.rotation}');
                  setState(() => _scale = _previousScale * scaleUpdates.scale);
                },
                onScaleEnd: (scaleEndDetails) {
                  _previousScale = null;
                  print(' scaleEnds = ${scaleEndDetails.velocity}');
                },
                child:
                Transform(
                  transform: Matrix4.diagonal3( Vector3(_scale, _scale, _scale))..rotateZ(rotation * math.pi/180.0),
              alignment: FractionalOffset.center,
              child: Container(
                color: Colors.red,
              ),
            )
            ,
          ),
        ),
      ],
    );
  }
}

我想圍繞紅色子視圖移動並隨着比例旋轉。

我們可以使用 ScaleUpdateDetails 對象的 focusPoint 字段,我們將其作為 onScaleUpdate 函數中的參數。

與上述例子相關的解決方案:我們需要更新 onScaleUpdate 方法。

onScaleUpdate: (scaleUpdates) {

      lastRotation += scaleUpdates.rotation;
      var offset = scaleUpdates.focalPoint;
      xOffset = offset.dx;
      yOffset = offset.dy;

      setState(() => _scale = _previousScale * scaleUpdates.scale);
    }

在上面的代碼中更改 Positioned Widget 的 'rect' 字段。

rect: Rect.fromPoints(Offset(xOffset - 125.0, yOffset - 50.0),
              Offset(xOffset + 250.0, yOffset + 100.0))

默認GestureRecognizer不支持搖攝/拖拽和縮放的認可的同時 我認為這是錯誤,應該修復。 要實現這種行為 - 您需要基於ImmediateMultiDragGestureRecognizer手勢構建自己的識別器RawGestureDetector

我已經在這里實現了類PanAndScalingGestureRecognizerhttps : PanAndScalingGestureRecognizer

所以你可以看到完整的例子或者只是復制粘貼和使用。

我使用指針偵聽器來實現我的自定義手勢檢測器。

對於面臨同樣問題的任何人,只需查看包手勢_x_detector

支持(點擊、雙擊、縮放(開始、更新、結束)、移動(開始、更新、結束)和長按。所有類型可以同時使用。

例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gesture_x_detector/gesture_x_detector.dart';

void main() {
  runApp(
    MaterialApp(
      home: XGestureExample(),
    ),
  );
}

class XGestureExample extends StatefulWidget {
  @override
  _XGestureExampleState createState() => _XGestureExampleState();
}

class _XGestureExampleState extends State<XGestureExample> {
  String lastEventName = 'Tap on screen';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return XGestureDetector(
      child: Material(
        child: Center(
          child: Text(
            lastEventName,
            style: TextStyle(fontSize: 30),
          ),
        ),
      ),
      doubleTapTimeConsider: 300,
      longPressTimeConsider: 350,
      onTap: onTap,
      onDoubleTap: onDoubleTap,
      onLongPress: onLongPress,
      onMoveStart: onMoveStart,
      onMoveEnd: onMoveEnd,
      onMoveUpdate: onMoveUpdate,
      onScaleStart: onScaleStart,
      onScaleUpdate: onScaleUpdate,
      onScaleEnd: onScaleEnd,
      bypassTapEventOnDoubleTap: false,
    );
  }

  void onScaleEnd() {
    setLastEventName('onScaleEnd');
    print('onScaleEnd');
  }

  void onScaleUpdate(changedFocusPoint, scale) {
    setLastEventName('onScaleUpdate');
    print(
        'onScaleUpdate - changedFocusPoint:  $changedFocusPoint ; scale: $scale');
  }

  void onScaleStart(initialFocusPoint) {
    setLastEventName('onScaleStart');
    print('onScaleStart - initialFocusPoint: ' + initialFocusPoint.toString());
  }

  void onMoveUpdate(localPos, position, localDelta, delta) {
    setLastEventName('onMoveUpdate');
    print('onMoveUpdate - pos: ' + localPos.toString());
  }

  void onMoveEnd(pointer, localPos, position) {
    setLastEventName('onMoveEnd');
    print('onMoveEnd - pos: ' + localPos.toString());
  }

  void onMoveStart(pointer, localPos, position) {
    setLastEventName('onMoveStart');
    print('onMoveStart - pos: ' + localPos.toString());
  }

  void onLongPress(pointer, localPos, position) {
    setLastEventName('onLongPress');
    print('onLongPress - pos: ' + localPos.toString());
  }

  void onDoubleTap(localPos, position) {
    setLastEventName('onDoubleTap');
    print('onDoubleTap - pos: ' + localPos.toString());
  }

  void onTap(pointer, localPos, position) {
    setLastEventName('onTap');
    print('onTap - pos: ' + localPos.toString());
  }

  void setLastEventName(String eventName) {
    setState(() {
      lastEventName = eventName;
    });
  }
}

在與scale相關的事件中,除了縮放(縮放)之外,您還可以使用focalPoint來計算平移。 還可以支持在縮放時平移。

演示:

平移和縮放演示

這是用於上述演示的代碼:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ZoomAndPanDemo(),
    );
  }
}

class ZoomAndPanDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _ZoomAndPanDemoState createState() => _ZoomAndPanDemoState();
}

class _ZoomAndPanDemoState extends State<ZoomAndPanDemo> {
  Offset _offset = Offset.zero;
  Offset _initialFocalPoint = Offset.zero;
  Offset _sessionOffset = Offset.zero;

  double _scale = 1.0;
  double _initialScale = 1.0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onScaleStart: (details) {
        _initialFocalPoint = details.focalPoint;
        _initialScale = _scale;
      },
      onScaleUpdate: (details) {
        setState(() {
          _sessionOffset = details.focalPoint - _initialFocalPoint;
          _scale = _initialScale * details.scale;
        });
      },
      onScaleEnd: (details) {
        setState(() {
          _offset += _sessionOffset;
          _sessionOffset = Offset.zero;
        });
      },
      child: Transform.translate(
        offset: _offset + _sessionOffset,
        child: Transform.scale(
          scale: _scale,
          child: FlutterLogo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

旁注:即使像onHorizontalDragUpdate這樣的事件在與縮放相關的事件一起使用時不會導致運行時異常,它們仍然會導致沖突並導致較差的用戶體驗。

還值得注意的是, InteractiveViewer是一個內置的 Flutter 小部件,可以滿足您的大部分需求,因此您可能根本不需要使用GestureDetectorTransform

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