[英]Kotlin: Unresolved Reference for variable from instantiated class
我制作了一個耳部訓練應用程序,希望該級別可自定義。 因此,我有一個具有相同功能的類,分別針對12種音調,因此可以想象一下setDb,setD,setEb等:
class MakeLevel(context: Context) {
fun setC(something: Boolean): Boolean {
var c = something
return c
}
然后,在我的主要活動(FullscreenActivity)中實例化該類:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_fullscreen)
makeLevel = MakeLevel(this)
}
companion object {
lateinit var makeLevel: MakeLevel
}
然后在選擇級別的片段中,執行以下操作:
override fun onResume() {
super.onResume()
majpentlevelbutton.setOnClickListener { view ->
FullscreenActivity.makeLevel.setC(true)
// [same for setD, setE, setG and setA, and false for all the other notes]
view.findNavController().navigate(R.id.action_levelSelectFragment_to_chromaticFragment)
}
}
現在出現了我的問題:我想訪問c的值以確定是否發出聲音以及是否應加載c的按鈕,而我找不到解決方法。 例如,我想這樣使用它:
if (c == true) {
c_button.visibility = View.VISIBLE
}
else {
c_button.visibility = View.GONE
}
我已經嘗試過c
, makeLevel.c
, FullscreenActivity.makeLevel.c
等。 每次獲得Unresolved reference
。 所以我的問題是如何獲得var c的參考?
到目前為止, c
只是方法setC
的局部變量。 如果您需要方法外的值,則需要定義一個屬性:
class MakeLevel(context: Context) {
var c = initValue
fun setC(something: Boolean){
c = something
}
}
現在,您可以使用以下命令訪問此變量: FullscreenActivity.makeLevel.c
您的問題是您試圖訪問超出其范圍的變量。
class MakeLevel(context: Context) { private var c = initValue fun setC(something: Boolean){ c = something } fun getC(something: Boolean) { return c } if (getC() == true) c_button.visibility = View.VISIBLE else c_button.visibility = View.GONE }
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