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如何在對象創建時從QML調用任意C ++函數?

[英]How to call arbitrary C++ functions from QML right at the object's creation?

這是我的main.qml:

import QtQuick 2.0
import A 1.0

Item {

    width: 1280
    height: 720

    OpenGlVideoQtQuick {

    }
}

這是OpenGlVideoQtQuick的一部分:

class OpenGlVideoQtQuick : public QQuickItem
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(qreal t READ t WRITE setT NOTIFY tChanged)

public:
    OpenGlVideoQtQuick();

    qreal t() const { return m_t; }
    void setT(qreal t);
    Q_INVOKABLE void initRtspMedia(const QString &uri);
}

如何在創建OpenGlVideoQtQuick QML對象時從QML調用initRtspMedia() 我只看到按鈕和其他東西如何調用C ++代碼,而不是如何立即調用它。

對於這種情況,您可以使用Component.onCompleted

import QtQuick 2.0
import A 1.0

Item {

    width: 1280
    height: 720

    OpenGlVideoQtQuick {
        id: opengl_video
        Component.onCompleted: opengl_video.initRtspMedia("some uri")
    }
}

或者從C ++中你可以在QQmlParserStatus的幫助下完成

class OpenGlVideoQtQuick : public QQuickItem, public QQmlParserStatus
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(qreal t READ t WRITE setT NOTIFY tChanged)
    Q_INTERFACES(QQmlParserStatus)
public:
    OpenGlVideoQtQuick();

    qreal t() const { return m_t; }
    void setT(qreal t);
    Q_INVOKABLE void initRtspMedia(const QString &uri);

   void classBegin() {}
   void componentComplete() {
       initRtspMedia("some uri");
   }
}

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