[英]DirectX 11 errors equivalent to DirectX 9
我需要一個參考來查找DirectX 9實現中使用的DirectX 11的等效錯誤代碼,如下所示:
D3DERR_INVALIDDEVICE
D3DERR_DRIVERINVALIDCALL
D3DERR_TOOMANYOPERATIONS
D3DERR_DEVICELOST
D3DERR_DEVICENOTRESET
D3DERR_NOTAVAILABLE
我發現winerror.h包含所有DXGI錯誤代碼,但在DiretcX 9中找不到上述錯誤的等效代碼。請幫助我查找參考或Wiki以查找等效錯誤代碼。
Direct3D的基於DXGI的版本沒有“丟失設備”的情況,僅刪除了 TDR和設備 ,因此Direct3D 10或更高版本永遠不會發生D3DERR_DEVICELOST
, D3DERR_DEVICENOTRESET
, D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
和D3DERR_NOTAVAILABLE
情況。
如Microsoft Docs所述 ,您將永遠不會得到D3DERR_DRIVERINVALIDCALL
。
D3DERR_TOOMANYOPERATIONS
, D3DERR_CONFLICTINGRENDERSTATE
, D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREFILTER
等適用於Direct3D 10或更高版本不存在的舊版固定功能管道。
這些較舊的錯誤(例如D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAARG
, D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAOPERATION
等)中的許多錯誤與舊的傳統“大寫位”有關,這與Direct3D 10或更高版本的管理方式無關。 而是使用Direct3D硬件功能級別 。
如果Direct3D9將返回D3DERR_INVALIDDEVICE
您現在可能會收到E_INVALIDARG
。
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