[英]How to update a JavaFX progress indicator based on progress of separate classes?
我有一個由 4 個類組成的程序:
1) GUI.java - 包含 JavaFX 進度指示器 GUI 的程序
2) mainRun.java - 運行 task1.java 和 task2.java 的“主”類。 在實際程序中,mainRun.java 會負責整合來自task1.java 和task2.java 的幾個信息,因此需要這個類。
3) task1.java - 將在 task2.java 之前運行的程序
4) task2.java - 一個將在 task1.java 之后運行的程序
我想根據 task1.java 和 task2.java 的 updateProgress(X,Y) 函數更新 GUI.java 的進度指示器。
但是,mainRun.java 將是調用 task1.java 和之后的 task2.java 的程序。 因此,GUI.java 的進度指示器將僅根據從 mainRun.java 調用的 updateProgress(X,Y) 函數更新其進度。
每當在 task1.java 和 task2.java 中運行 updateProgress(X,Y) 函數時,我如何更新 GUI.java 的進度指示器(可能繞過 mainRun.java?)?
否則,有沒有一種方法可以讓 mainRun.java 主動收到來自 task1.java 和 task2.java 的 updateProgress(X,Y) 通知,並在收到通知時更新 GUI.java 的進度指示器?
這是我描述的問題的模擬偽示例:
圖形用戶界面
public class GUI extends Application {
private mainRun mainTask;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
final ProgressIndicator progressIndicator = new ProgressIndicator(0);
final Button startButton = new Button("Start");
// Start Button.
startButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
mainTask = new mainRun();
progressIndicator.progressProperty().unbind();
progressIndicator.setProgress(0);
progressIndicator.progressProperty().unbind();
progressIndicator.progressProperty().bind(mainTask.progressProperty());
new Thread(mainTask).start();
}
});
... JavaFX stage code ...
}
}
主運行程序
public class CopyTask extends Task<String> {
@Override
protected String call() throws Exception {
/** Update GUI.java's progress bar based on t1 here **/
task1 t1 = new task1();
ProgressIndicator progress = new ProgressIndicator(0);
progress.progressProperty().unbind();
progress.setProgress(0);
progress.progressProperty().bind(t1.progressProperty());
new Thread(t1).start();
t1.addEventHandler(WorkerStateEvent.WORKER_STATE_SUCCEEDED, //
new EventHandler<WorkerStateEvent>() {
@Override
public void handle(WorkerStateEvent t) {
/** Continue updating GUI.java's progress bar based on t2 here **/
task2 t2 = new task2();
progress.progressProperty().unbind();
progress.progressProperty().bind(t2.progressProperty());
new Thread(t2).start();
}
});
return "Done";
}
}
任務1.java
public class task1 extends Task<String> {
protected String call() throws Exception {
for (int i =0; i<1000; i++) {
this.updateProgress(i,2000); // currently updates mainRun.java progress bar NOT GUI.java
}
return "";
}
}
任務2.java
public class task2 extends Task<String> {
protected String call() throws Exception {
for (int i =1000; i<2000; i++) {
this.updateProgress(i,2000); // currently updates mainRun.java progress bar NOT GUI.java
}
return "";
}
更新:多虧了用戶 c0der,找到了解決方案:
progressIndicator.progressProperty().bind(copyTask.t1.progressProperty().add(copyTask.t2.progressProperty()));**
更新:發現這個線程用一個可靠的例子完美地解決了所有問題。
您可以通過將progressbar 的progress 屬性綁定到兩個progress 屬性來實現:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class TwoLongProcessWithOneProgressBar extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws InterruptedException {
BorderPane mainPane = new BorderPane();
FlowPane topPane = new FlowPane(Orientation.HORIZONTAL, 5.,5.);
topPane.setPadding(new Insets(20.));
Panel panel = new Panel();
BorderPane.setAlignment(panel, Pos.CENTER);
Button button = new Button("Start");
button.setDefaultButton(true);
button.setOnAction(e -> {
panel.runLlongTask();
button.setDisable(true);
});
topPane.getChildren().add(button);
mainPane.setTop(topPane);
mainPane.setCenter(panel);
mainPane.setBottom(panel.getBar());
Scene scene = new Scene(mainPane, Color.WHITE);
stage.setScene(scene);
stage.centerOnScreen();
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
class Panel extends HBox{
private final ProgressBar bar;
Panel(){
setPrefSize(150,50);
bar = new ProgressBar();
bar.prefWidthProperty().bind(widthProperty());
}
void runLlongTask() {
Task task1 = new Task1();
Thread th1 = new Thread(task1);
th1.setDaemon(true);
Task task2 = new Task2();
Thread th2 = new Thread(task2);
th2.setDaemon(true);
//bind progress bar to both task progress property
bar.progressProperty().bind(task1.progressProperty().add(task2.progressProperty()));
th1.start();
th2.start();
}
ProgressBar getBar() { return bar; }
}
class Task1 extends Task<Void>{
@Override
protected Void call() throws Exception {
for (int i =0; i<1000; i++) {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
updateProgress(i,2000);
}
return null;
}
}
class Task2 extends Task<Void>{
@Override
protected Void call() throws Exception {
for (int i =0; i<1000; i++) {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
updateProgress(i,2000);
}
return null;
}
}
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