[英]Socket.io server crash after client reload/leave page
我有一個奇怪的情況。 我正在編寫一個用於從IP攝像機流式傳輸rtsp的Web應用程序。 一切正常,除非監視流的客戶端重新加載或離開頁面時服務器崩潰(並非總是如此)。
這是崩潰的輸出:
zlib.js:499
var newReq = self._handle.write(flushFlag,
^
TypeError: Cannot read property 'write' of null
at Zlib.callback (zlib.js:499:33)
服務器端:
const app = require('express')();
const child_process = require('child_process');
const server = require('http').Server(app);
const io = require('socket.io')(server);
io.of('/stream').on('connection', function(socket) {
let room;
socket.on('startStream', function(camuid) {
room = camuid;
let stream;
socket.join(room);
if (processes.indexOf(camuid) == -1) {
processes.push(camuid);
logic.Onvif.getStreamLink(camuid).then(rtsp_link => {
stream = child_process.spawn("ffmpeg", [
'-y',
'-re',
"-i", rtsp_link,
'-f', 'mjpeg',
'-'
], {
detached: false
});
stream.stdout.on('data', (data) => {
const frame = Object.values(new Uint8Array(data));
socket.nsp.to(room).emit('camfeed', frame);
});
}).catch((e) => {
socket.nsp.to(room).emit('streamError', true);
});
}
});
在客戶端:
const io = require('socket.io-client');
socket = io.connect(`http://${location.hostname}:8088/stream`);
socket.on('connect', function() {
socket.emit('startStream', $this.$props.id);
});
socket.on('camfeed', function (data) {
//Here the data is displayed on canvas
});
我試圖找出到目前為止服務器中沒有代碼的那部分會導致這種行為。
我嘗試在try{}catch
和console.log
每一步中放置函數,偵聽器和發射器,以查看停止位置,但輸出並不總是相同。
因此,我開始尋找解決方案,發現了一個github問題,說zlib負責在發送之前將數據壓縮到gzip,並且錯誤是由於嘗試處理不存在的數據引起的。 另一方面,我沒有安裝zlib作為依賴項,據我所知,因為node具有內置的此功能,因此不再使用zlib軟件包。 我搜索了node_modules
並發現minizlib包,但不知道該依賴項是誰。
我相信你需要使用
socket.on("disconnect",function(){
//delete all user data here
})
因此它停止使用您創建的對象
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