[英]QNetworkReply crushes program in DEBUG mode with an error in ntdll.dll
我在Qt上有一個簡單的程序。 在RELEASE模式下編譯時,它可以正常工作,而在DEBUG模式下,則可以崩潰。 該錯誤僅在Windows下可重現,在Linux下可正常運行。 到目前為止,我已經測試過:
文件ntdll.dll中出現問題
這是main.cpp的內容
#include <QCoreApplication>
#include <QtNetwork>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug() << Q_FUNC_INFO << "Hello buddy from program start";
QNetworkRequest request(QUrl("https://qt.io/"));
QPointer<QNetworkAccessManager> manager = new QNetworkAccessManager();
QPointer<QNetworkReply> reply = manager->get(request);
QObject::connect(reply, &QNetworkReply::finished, &a, &QCoreApplication::quit);
int result = a.exec();
qDebug() << "Goodbye buddy";
return result;
}
和* .pro文件。
TEMPLATE = app
QT += network widgets
CONFIG += c++14 network
SOURCES += main.cpp
這是程序輸出。
int __cdecl main(int,char *[]) Hello buddy from program start
Goodbye buddy
這意味着程序成功到達main
功能的結尾並隨后崩潰。
有任何想法嗎? 那是一個眾所周知的錯誤嗎?
更新
我刪除了多余的包含對象,添加了QPointer和程序輸出。
使用QObject::deleteLater()
而不是delete。
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