[英]How to embed OpenGL into a Win32 application?
首先,我對Win32
和OpenGL
理解可能完全錯誤。 因此,請毫不猶豫地質疑我將在以下問題中做出的任何假設。
我在這里問的不是什么新東西; 有很多流行的圖書館已經在實施我正在談論的內容! 一個很好的例子可能是GLFW 。
因此,我明確沒有要求推薦。 我想知道這些庫在后台正在做什么。 在查看了GLFW
的實際實現GLFW
,我發現創建和與實際GUI
交互的過程完全獨立於OpenGL
本身。 讓我嘗試在以下精美的藝術品中更好地表達自己。
這個假設是否正確? 那么你如何將OpenGL
繪制到GUI
的紋理上呢?
如果它不正確,那么世界上它實際上是如何實現的呢?
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