[英]What is the purpose of export interface Props in React (Typescript ver)
在React Typescript Starter示例的Create a component部分中, Create a component,Typescript中有一個基本的React組件:
// src/components/Hello.tsx
import * as React from 'react';
export interface Props {
name: string;
enthusiasmLevel?: number;
}
function Hello({ name, enthusiasmLevel = 1 }: Props) {
if (enthusiasmLevel <= 0) {
throw new Error('You could be a little more enthusiastic. :D');
}
return (
<div className="hello">
<div className="greeting">
Hello {name + getExclamationMarks(enthusiasmLevel)}
</div>
</div>
);
}
export default Hello;
// helpers
function getExclamationMarks(numChars: number) {
return Array(numChars + 1).join('!');
}
我是Typescript的新手。 Typescript似乎使用了Props接口來進行props類型檢查(類似於Proptypes npm包所做的事情 )。 所以問題是:
import PropTypes from 'prop-types';
Hello.propTypes = {
name: PropTypes.string,
enthusiasmLevel: PropTypes.number
};
首先,我建議以ES6方式聲明您的組件
const Hello: React.FC<IHello> = ({ name, enthusiasmLevel = 1 }) => {}
您的界面定義了組件的合同/可接受的參數
export interface IHello {
name: string;
enthusiasmLevel?: number;
}
您正在導出此文件,因此可以從其他要使用Hello
組件的文件/組件中導入界面。 例如,您可以像其他組件一樣使用Hello
組件:
const props: IHello = {
name: "John",
enthusiamsLevel: 5
}
<Hello {...props} />
如果我已經在使用這種Typescript接口語法來進行道具類型檢查,是否還需要在同一組件中使用道具類型?
您始終希望在TypeScript中輸入強類型定義。 因此,當在另一個組件中聲明prop變量時,您不想執行const props: any = {
如果您以后決定更改此組件的接口聲明,則將被迫更新所有使用此接口的引用。 。 -您可能需要再增加1個prop變量,在這種情況下,您需要更新此接口的用法。 如果您不習慣TypeScript,一開始看起來似乎很丑陋-但是隨着時間的流逝,始終擁有強類型定義的好處就會顯現出來。 尤其是在更新類型定義時。
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