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使用Java對象創建簡單的數學游戲

[英]Create a simple math game using java objects

我正在嘗試使用Java對象創建一個簡單的數學游戲。 我的目標是創建一個問題類,其中包含一個使用隨機數顯示問題的方法,一種檢查答案的方法以及一個問題結構。 如何使用這些對象生成10個隨機問題? 帶有加法,減法和乘法問題。 並在最后打印多少個正確答案。

我已經創建了問題類,並且我的第一種方法使用變量“ a”和“ b”顯示了一個隨機問題。 並存儲答案。 我的第二種方法用用戶輸入檢查答案並打印結果。 到目前為止,當我運行程序時,它只會一遍又一遍地顯示相同的問題。

這是我的課題班

import java.util.*;

public class Question {
    private int a;
    private int b;
    private String Question;
    private int correct;
    Random rand = new Random();
    Scanner input = new Scanner(System.in);
    int count = 0;

    Question(int c, int d) {
        x = rand.nextInt(20);
        y = rand.nextInt(20);
    }

    public void askQuestion() {
        if (a > b) {
            System.out.println("What is " + a + " - " + b + " ?\n");
            correct = a - b;
        } else {
            System.out.println("What is " + a + " + " + b + " ?\n");
            correct = a + b;
        }
    }

    public void Check() {
        int response = Integer.parseInt(input.next());
        if (response == correct) {
            System.out.printf("yes.\n");
            count++;
        } else {
            System.out.printf("No. It is " + correct + ".\n");
        }
    }
}

我的主要方法是這樣的

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Question q1 = new Question(1,2);
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            q1.askQuestion();
            q1.check();
        }
    }
}

在我的輸出中,它顯示了帶有兩個隨機數的問題,但是它一次又一次地打印相同的問題。 例如:

What is 13 - 1 ?

12
That is correct.
What is 13 - 1 ?

12
That is correct.
What is 13 - 1 ?

3
Wrong!. The answer is 12.
What is 13 - 1 ?

最終,我希望輸出如下所示:

What is 4 + 6?

What is 7 - 3?

對解決此問題有幫助嗎? 並使游戲更具互動性? 欣賞它。

您的問題是由於您正在創建一個 Question對象,該對象會生成兩個隨機數(在您的情況下為13和1)。 然后,您將經歷一個詢問10個問題的循環,但是您使用相同的Question對象-因此每次都使用相同的隨機數。 要解決此問題,請進行以下更改:

在您的Question構造函數中,擺脫掉參數,您不需要它們。 分配給變量ab

    private Question(){
        a = rand.nextInt(20);
        b = rand.nextInt(20);
    }

因此,每次創建一個Question時,都會生成兩個隨機數,這些隨機數分配給您在頂部代碼中先前聲明的變量(在代碼中, ab被聲明,但未使用)。

然后在您的主目錄中,將其更改為以下內容:

public static void main(String[] args) {
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        Question q1 = new Question();
        q1.askQuestion();
        q1.check();
    }
    System.out.println("Number correct: " + count); //print amount correct, to use this make variable "count" static.
}

所做的更改是,現在您每次循環時都創建一個新的Question對象,並獲得新的隨機值。 每次詢問新問題時,都會創建一個具有新隨機值的新Question對象,並覆蓋舊值。 給出並檢查答案后,它將詢問10次,然后程序將輸出正確答案的數量並停止。

3個問題的示例輸出:

What is 17 - 15 ?

2
yes.
What is 8 + 11 ?

19
yes.
What is 9 - 0 ?

5
No. It is 9.
Number correct: 2

如果您想要一種用隨機數和運算符動態詢問問題的方法,則可以創建一個如下所示的Operator枚舉,以處理左手值和右手值的結果。

另外,對System.out.print的調用應盡可能在主程序中。 相反,您應該從Question返回字符串。

您需要做的就是將兩個隨機生成的數字傳遞給Operator枚舉,並要求其計算結果。

考試(主要)

package exam;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class Exam {
    private static int correctCount = 0;
    private static List<Question> questions = randomQuestions(10);

    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        questions.stream().forEach(question -> ask(question, input));
        input.close();
        stats();
    }

    private static void ask(Question question, Scanner input) {
        System.out.print(question.askQuestion());
        double guess = input.nextDouble();
        boolean isCorrect = question.makeGuess(guess);
        System.out.println(question.explain(isCorrect));
        System.out.println();
        correctCount += isCorrect ? 1 : 0;
    }

    private static void stats() {
        double percentage = (correctCount * 1.0d) / questions.size() * 100;
        System.out.printf("Correct: %.2f%% (%d/%d)%n", percentage, correctCount, questions.size());
    }

    private static List<Question> randomQuestions(int count) {
        List<Question> questions = new ArrayList<Question>();
        while (count --> 0) questions.add(new Question());
        return questions;
    }
}

問題(類)

package exam;

import java.util.Random;

public class Question {
    private static final Random RAND = new Random(System.currentTimeMillis());

    private double left;
    private double right;
    private Operator operator;

    public Question(double left, double right, Operator operator) {
        this.left = left;
        this.right = right;
        this.operator = operator;
    }

    public Question(int max) {
        this(randInt(max), randInt(max), Operator.randomOperator());
    }

    public Question() {
        this(10); // Random 0 -> 10
    }

    public String askQuestion() {
        return String.format("What is %s? ", operator.expression(left, right));
    }

    public String explain(boolean correct) {
        return correct ? "Correct" : String.format("Incorrect, it is: %.2f", calculate());
    }

    public boolean makeGuess(double guess) {
        return compareDouble(guess, calculate(), 0.01);
    }

    private double calculate() {
        return operator.calculate(left, right);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.format("%s = %.2f", operator.expression(left, right), calculate());
    }

    private static boolean compareDouble(double expected, double actual, double threshold) {
        return Math.abs(expected - actual) < threshold;
    }

    private static double randInt(int range) {
        return Math.floor(RAND.nextDouble() * range);
    }
}

運算符(枚舉)

package exam;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public enum Operator {
    ADD("+", (left, right) -> left + right),
    SUB("-", (left, right) -> left - right),
    MUL("*", (left, right) -> left * right),
    DIV("/", (left, right) -> left / right);

    private static final Random RAND = new Random(System.currentTimeMillis());
    private static final List<Operator> VALUES = Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(values()));
    private static final int SIZE = VALUES.size();

    public static Operator randomOperator() {
        return VALUES.get(RAND.nextInt(SIZE));
    }

    private String symbol;
    private Operation operation;

    private Operator(String symbol, Operation operation) {
        this.symbol = symbol;
        this.operation = operation;
    }

    public double calculate(double left, double right) {
        return operation.calculate(left, right);
    }

    public String expression(double left, double right) {
        return String.format("%.2f %s %.2f", left, symbol, right);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return symbol;
    }
}

操作(界面)

package exam;

public interface Operation {
    double calculate(double left, double right); 
}

暫無
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