[英]Why assembly code is different for simple C program with different gcc version?
[英]different output with different version of gcc, when code dynamic array using c
我正在用c語言編寫一個有關動態數組的程序,代碼是:
#include <stdio.h>
struct Vector {
int size;
int capacity;
int *arr;
};
void add(struct Vector *Arr, int data) {
if (Arr->size == Arr->capacity) {
Arr->capacity *= 2;
int arr[Arr->capacity];
//array copy
for (int i = 0; i < Arr->size; i++) {
arr[i] = Arr->arr[i];
}
Arr->arr = arr;
}
int size = Arr->size;
Arr->arr[size] = data;
Arr->size++;
}
void display(struct Vector *Arr) {
for (int i = 0; i < Arr->size; i++) {
printf("%d ", Arr->arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int arr[10];
struct Vector
array = {0, 10, arr};
//fill the array
for (int i = 0; i < 10; i++) {
add(&array, i);
}
display(&array);
//more element than the init size
add(&array, 10);
display(&array); //where the error happened
return 0;
}
當數組增長時,它具有不同的輸出,如下所示:
在gcc 4.9中使用dev-cpp:
在gcc8.2中使用vs代碼
使用在線c編譯器 :
最后一個是我的期望。
問題是您的行為不確定,因此任何事情都可能發生。 它可以在不同的機器或編譯器上以不同的方式體現。 考慮一下:
if (Arr->size == Arr->capacity) {
Arr->capacity *= 2;
int arr[Arr->capacity];
...
Arr->arr = arr; // Arr->arr points to a local variable!
在這里,您要創建一個新數組,然后將其地址分配給向量。 但是,當該功能完成時,該內存將變為無效。 相反,將其替換為:
int *arr = malloc(sizeof(int) * Arr->capacity);
您將獲得以下輸出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
而且,完成后不要忘記free
它。 為了int arr[10];
正常工作,我建議更改int arr[10];
到int arr = malloc(10*sizeof(int));
所以數組永遠不會在堆棧上,然后放一個free(Arr->arr);
在Arr->arr = arr;
以及一個free(array.arr);
在程序結束時。
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