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[英]JLabel on JPanel doesn't update when setText from another method
[英]Why JLabel isn't refreshing when setText() method is called within jpanel.paintComponent()?
經過3個多小時的類似問題搜索,但沒有找到任何線索,我希望我能聽到我的救助消息。 我正在嘗試編寫一個問題,該問題將使用paintComponent()方法在JPanel中繪制的最多5行存儲在隊列中。 我也想更新JLabel文本以計算隊列大小。 我正在嘗試通過Jpanel.paintComponent()方法內的setText方法更新JLabel。 我遇到的無法解決的問題是:1.當paintComponent運行以下行時:label.setText(“ ...” + lineQueue.size()); 在DrawPanel類中,我得到一個異常,表示label等於null。 如果DrawPanel構造函數初始化它,怎么可能? 2.為了克服第一個問題,我把if(label!= null)設置為label.setText(“ ...” + lineQueue.size()), 但是無論JFrame發生什么,標簽文本都不會更新 。 有人可以向我解釋什么問題嗎? 這讓我發瘋了:(
我的代碼(4個文件):
public class Point
{
private int x;
private int y;
public Point (int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX()
{
return x;
}
public int getY()
{
return y;
}
}
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
import javax.swing.JPanel;
public class MyLine
{
private Point p1;
private Point p2;
private Color color;
public MyLine (Point point1 ,Point point2, Color color)
{
p1 = point1;
p2 = point2;
this.color = color;
}
public void drawLine (Graphics g)
{
g.setColor(color);
g.drawLine (p1.getX(),p1.getY(),p2.getX(),p2.getY());
}
}
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.*;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import java.util.Queue;
public class DrawPanel extends JPanel
{
private LinkedList<MyLine> lineQueue;
private JLabel label;
public DrawPanel(JLabel label)
{
label = this.label;
lineQueue = new LinkedList <MyLine>();
}
public void paintComponent (Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Random rand = new Random();
Point p1 = new Point (rand.nextInt(400),rand.nextInt(400));
Point p2 = new Point (rand.nextInt(400),rand.nextInt(400));
Color color = new Color (rand.nextInt(256), rand.nextInt(256), rand.nextInt(256));
if (lineQueue.size() >= 5)
lineQueue.remove();
lineQueue.add(new MyLine (p1,p2,color));
ListIterator<MyLine> iterator = lineQueue.listIterator(0);
while (iterator.hasNext() == true)
iterator.next().drawLine(g);
if (label!=null)
{
label.setText("... "+ lineQueue.size());
}
}
}
import java.awt.Color;
import javax.swing.*;
import java.awt.BorderLayout;
public class TestDrawLine
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame ();
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.setSize(400,350);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabel label = new JLabel();
DrawPanel drawPanel = new DrawPanel(label);
drawPanel.setBackground(Color.BLACK);
frame.add (drawPanel,BorderLayout.CENTER);
JPanel southPanel = new JPanel();
southPanel.add (label);
frame.add (southPanel,BorderLayout.SOUTH);
frame.setVisible(true);
}
}
label = this.label;
這將使用實例變量初始化參數。 您需要進行精確的逆運算:
this.label = label;
使用參數初始化實例變量。
為了克服第一個問題,我把if(label!= null)設置為label.setText(“ ...” + lineQueue.size())
那不可能解決這個問題。 所有這一切都是因為它不再執行任何操作,而是導致異常。 該標簽仍然為空,您將不再使用它。
就是說: paintComponent()
方法不應該修改組件(或其他任何組件)的狀態。 它僅應繪制組件。 每當swing確定需要重新繪制組件時,該方法將被調用多次。
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