[英]How to reuse the same implementation method for diferent classes
我正在練習c ++,但我仍然堅持使用以下代碼來嘗試優化它們。 我想知道我是否可以采取一些措施來優化方法的實現。 因為除了consts之外的方法是相同的。 提前致謝。
dominios.h
class HP {
private:
int valor;
static const int LIMITE_INFERIOR = 0;
static const int LIMITE_SUPERIOR = 1000;
public:
void setValor(int);
int getValor() {
return valor;
}
};
class MP {
private:
int valor;
static const int LIMITE_INFERIOR = 0;
static const int LIMITE_SUPERIOR = 500;
public:
void setValor(int);
int getValor() {
return valor;
}
};
dominios.cpp
void HP::setValor(int valor) {
if (valor < LIMITE_INFERIOR) this->valor = LIMITE_INFERIOR;
else if (valor > LIMITE_SUPERIOR) this->valor = LIMITE_SUPERIOR;
else this->valor = valor;
}
void MP::setValor(int valor) {
if (valor < LIMITE_INFERIOR) this->valor = LIMITE_INFERIOR;
else if (valor > LIMITE_SUPERIOR) this->valor = LIMITE_SUPERIOR;
else this->valor = valor;
}
正如您所看到的,兩個類的setValor是相同的。 我嘗試使用“模板”進行層次結構,但由於這些結果,這對我不起作用。
this->valor = std::clamp(valor, LIMITE_INFERIOR, LIMITE_SUPERIOR);
template <typename Tag, int lo, int hi>
class Metric {
private:
int valor;
public:
void setValor(int v) { valor = std::clamp(v, lo, hi); }
int getValor() { return valor; }
};
struct HPTag;
using HP = Metric<HPTag, 0, 1000>;
struct MPTag;
using MP = Metric<MPTag, 0, 500>;
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