[英]Updating progress bar in windows C++
我用C ++創建了一個簡單的Windows控制台程序,該程序進行一些處理,並創建一個帶有進度條的窗口,該進度條會隨着處理的進行而更新。 問題在於進度條不會更新。
下面是我的示例應用程序的代碼。
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "atlstr.h"
#include "pch.h"
#include <string.h>
#include "tchar.h"
#include <vector>
#define ISOLATION_AWARE_ENABLED 1
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
using namespace std;
#define WM_UPDATEPROGRESS WM_USER + 1
typedef struct {
HWND window;
HWND hwndPB;
} OPERATION_INFO;
void DoOperation(LPVOID lpThreadParams) {
//reading ThreadParams
OPERATION_INFO *pOperationInfo = (OPERATION_INFO *)lpThreadParams;
//run a test loop that updates bar
for (int i = 1; i <= 10; i += 1) {
// do something
Sleep(500); // dummily waiting some time
// send message to update progress bar
PostMessage(
pOperationInfo->window, WM_UPDATEPROGRESS, 0, NULL);
}
}
LONG_PTR CALLBACK WindowProcedure(
HWND window, unsigned int msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
RECT rcClient;
HWND hwndPB = NULL;
OPERATION_INFO operationInfo;
static bool flag_activate = FALSE;
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
// create progress bar
GetClientRect(window, &rcClient);
hwndPB = CreateWindowEx(0, PROGRESS_CLASS,
(LPCWSTR)NULL, (WS_CHILD | WS_VISIBLE),
20,
20,
rcClient.right - rcClient.left - 40,
20,
window, (HMENU)0, GetModuleHandle(0), NULL);
// progress bar settings
SendMessage(hwndPB, PBM_SETRANGE, 0, MAKELPARAM(0, 100));
SendMessage(hwndPB, PBM_SETPOS, (WPARAM)0, 0);
SendMessage(hwndPB, PBM_SETSTEP, (WPARAM)10, 0);
case WM_ACTIVATEAPP:
// if message already fired then do nothing:
// because in this message we have code to initialize thread
// that updates progress bar and the thread initialization,
// obviously, must be done once.
if (flag_activate)
break;
else
{
// store message MW_ACTIVEAPP fired
flag_activate = TRUE;
// initialize thread
OPERATION_INFO operationInfo = { window, hwndPB };
HANDLE threadHandle;
// make thread call DoOperation routine
threadHandle = CreateThread(
NULL, 0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)DoOperation,
(LPVOID)&operationInfo, 0, 0);
}
break;
case WM_UPDATEPROGRESS:
//get info with HWND of the progress bar to update
//update the progress bar
SendMessage(hwndPB, PBM_STEPIT, NULL, 0);
//release memory
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0L;
case WM_LBUTTONDOWN:
break;
default:
return DefWindowProc(window, msg, wp, lp);
}
}
int main()
{
// Window creation
// structure initialization
LPCWSTR myclass = L"myclass";
WNDCLASSEX wndclass = {
sizeof(WNDCLASSEX), CS_DBLCLKS,
WindowProcedure, 0, 0, GetModuleHandle(0),
LoadIcon(0,IDI_APPLICATION), LoadCursor(0,IDC_ARROW),
HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1), 0, myclass,
LoadIcon(0,IDI_APPLICATION) };
// preliminar action
if (RegisterClassEx(&wndclass))
{
// create window
HWND window = CreateWindowEx(0, myclass, L"Processing",
WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
300, 150,
0, 0, GetModuleHandle(0), 0);
// if OK
if (window)
{
// show window
ShowWindow(window, SW_SHOWDEFAULT);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
我希望進度條每秒更新一次,但這不會發生:進度條什么也不做。
怎么了?
您的代碼有兩個類似的問題:
在WM_ACTIVATEAPP處理程序中,您正在將CreateThread(...)的lpParameter參數(要傳遞給線程的變量)分配給指向堆棧上定義的本地結構的指針。 一旦調用的else子句結束,則struct超出范圍,並且指針無效。
在WM_UPDATEPROGRESS處理程序中,您將SendMessage-inging到一個未定義的變量的窗口句柄。 該變量僅在WM_CREATE處理程序中定義。
在真實的代碼中,您希望以更健壯的方式處理這些問題,但是為了使該代碼達到您期望的目的,請將兩個狀態變量設為靜態:
static HWND hwndPB = NULL;
static OPERATION_INFO operationInfo;
並修改WM_ACTIVATEAPP處理程序,以使其將指針傳遞給此靜態變量,而不是其自身的本地OPERATION_INFO。
基本上,您需要記住WNDPROC是適用於普通范圍規則的普通C函數。 它們不是任何種類的類定義。 如果要保持與某個窗口相關聯的狀態,這種狀態在調用其窗口過程時是很好的,則必須顯式維護這種狀態。
我遇到了同樣的問題,但是當我在Delphi工作時。 最可能的原因是處理需要花費大量時間,並且由於處理和鋼筋更新是在同一線程上進行的,因此在完成處理之后,鋼筋填滿了100%。
解決方案:嘗試在單獨的線程中更新進度條。 從主線程每秒調用一次update函數(或根據需要多次調用)。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.