[英]OpenMP segfault when accessing array
我正在嘗試使使用多處理的渲染器更快。 我有一個screenbuffer,它是一個color類型的數組。 顏色是具有r,g,b值的結構。
// gcc -fopenmp -o
// ./go
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <omp.h>
struct color{
int r,g,b;
} typedef color;
int main(int argc, char **argv){
int thread_id, nloops;
color buffer[1920][1080]; // 1920 x 1080 pixels
#pragma omp parallel private(thread_id, nloops)
{
nloops = 0;
#pragma omp for
for (int x=0; x<1920; x++){
for (int y=0; y<1080; y++){
nloops++;
color *newcolor = malloc(sizeof(newcolor));
newcolor -> r = 255;
newcolor -> g = 255;
newcolor -> b = 255;
buffer[x][y] = *newcolor;
//free(color)
}
}
thread_id = omp_get_thread_num();
printf("Thread %d performed %d iterations of the loop.\n",
thread_id, nloops );
}
return 0;
}
所以我的問題是,如何授予對子進程的訪問權限以編輯主進程使用的內存?
問題在於以下語句:
color *newcolor = malloc(sizeof(newcolor));
應該是:
color *newcolor = malloc(sizeof(color));
newcolor
只是指向color
的指針,它將具有指針的大小(通常為4或8個字節)。 您打算分配的是color
結構的大小。 這就是導致段錯誤的原因。
請注意, typedef
應該出現在聲明的開頭。
typedef struct color{
int r,g,b;
} color;
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