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訪問陣列時的OpenMP segfault

[英]OpenMP segfault when accessing array

我正在嘗試使使用多處理的渲染器更快。 我有一個screenbuffer,它是一個color類型的數組。 顏色是具有r,g,b值的結構。

// gcc -fopenmp -o
// ./go
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <omp.h>

struct color{
  int r,g,b;
} typedef color;

int main(int argc, char **argv){
  int thread_id, nloops;

  color buffer[1920][1080]; // 1920 x 1080 pixels

  #pragma omp parallel private(thread_id, nloops)
  {
    nloops = 0;

    #pragma omp for
    for (int x=0; x<1920; x++){
      for (int y=0; y<1080; y++){
        nloops++;
        color *newcolor = malloc(sizeof(newcolor));
        newcolor -> r = 255;
        newcolor -> g = 255;
        newcolor -> b = 255;
        buffer[x][y] = *newcolor;
//free(color)
      }
    }

    thread_id = omp_get_thread_num();

    printf("Thread %d performed %d iterations of the loop.\n",
    thread_id, nloops );
  }

  return 0;
}

所以我的問題是,如何授予對子進程的訪問權限以編輯主進程使用的內存?

問題在於以下語句:

color *newcolor = malloc(sizeof(newcolor));

應該是:

color *newcolor = malloc(sizeof(color));

newcolor只是指向color的指針,它將具有指針的大小(通常為4或8個字節)。 您打算分配的是color結構的大小。 這就是導致段錯誤的原因。

請注意, typedef應該出現在聲明的開頭。

typedef struct color{
  int r,g,b;
}  color;

暫無
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