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如何停止Winsound彼此疊加的聲音? (Python和tkinter)

[英]How do I stop sounds stacking on top of each other with winsound? (Python and tkinter)

我正在嘗試使用tkinter在python中創建一個簡單的音板。 我的目標是只有一個按鈕,在本例中為“ bruh”,每次單擊該按鈕時,都會播放“ bruh.wav”聲音。

到目前為止,它似乎仍然有效,但是,如果我反復按一下按鈕,聲音就會像排在隊列中一樣相互疊加。 如何做到這一點,以便每按一次按鈕都將取消播放的聲音,而只是播放wav文件的開頭?

我已經讀到winsound模塊,“ PURGE”命令似乎很有趣,但是我不確定如何實現它,我只是一個初學者,對不起!

from tkinter import *

root = Tk()

def leftClick(event):
    import winsound
    winsound.PlaySound("realbruh.wav", winsound.SND_FILENAME)



frame = Frame(root, width=600, height=600)

bruhButton = Button(root, text="bruh")
bruhButton.bind("<Button-1>", leftClick)
bruhButton.pack()

root.mainloop()

即:如果我要向按鈕發送垃圾郵件,“ bruh”聲音將一個接一個地播放,直到達到我單擊按鈕的次數為止。 我如何做到使它們彼此打擾,並且沒有排隊的事?

如果聲音是您所需要的並且可以使用pygame模塊,請嘗試我的方法。

如果您沒有pygame模塊, 使用pip install pygame進行pip install pygame 我在tkinter項目中將pygame模塊用於所有聲音效果,並且效果很好。

這是我的做法:

from tkinter import *
import pygame

pygame.mixer.init()  # initialise `init()` for mixer of pygame. 
sound = pygame.mixer.Sound("bruh.wav")  # Load the sound.

root = Tk()

def leftClick(event):
    sound.stop()  # Stop the ongoing sound effect.
    sound.play()  # Play it again from start.

frame = Frame(root, width=600, height=600)

bruhButton = Button(root, text="bruh")
bruhButton.bind("<Button-1>", leftClick)
bruhButton.pack()

root.mainloop()

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