[英]How casting of char pointer to int pointer works?
我正在學習 C。當我在那里查看指針時,我注意到一些我無法理解的奇怪行為。 將字符指針轉換為整數指針時,整數指針保存一些奇怪的值,與 char 或 char ascii 代碼沒有合理關聯。 但是在使用 '%c' 打印鑄造變量時,它會打印正確的字符值。
用 '%d' 打印會給出一些未知數字。
printf("%d", *pt); // prints as unknown integer value that too changes for every run
但是當打印為 '%c' 時
printf("%c", *pt); // prints correct casted char value
整個程序:
int main() {
char f = 'a';
int *pt = (int *)&f;
printf("%d\n", *pt);
printf("%c\n", *pt);
return 0;
}
請解釋 char 到 int 指針轉換的工作原理並解釋輸出值。
編輯:
如果我對程序進行以下更改,則輸出將符合預期。 也請解釋一下。
#include <stdio.h>
int main() {
char f = 'a';
int *pt = (int *)&f;
printf("%d\n", *pt);
printf("%c\n", *pt);
int val = (int)f;
printf("%d\n", val);
printf("%c", val);
return 0;
}
輸出:
97
a
97
a
也請解釋這種行為。
對於 C 語言指定的內容,這只是簡單的未定義行為。 您有一個char
大小的內存區域,從中讀取int
; 結果是不確定的。
至於可能發生的事情:C 運行時最終會在main
執行之前在堆棧上傾倒一些隨機垃圾。 char f = 'a';
碰巧將垃圾的一個字節重寫為已知值,但是對齊pt
的填充意味着根本不會重寫剩余的字節,並且其中包含“運行時留下的任何內容”。 因此,當您讀取int
時,在小端系統上,低字節等於'a'
的值,但高字節是填充空間中碰巧留下的任何垃圾。
至於為什么%c
有效,因為低字節還是一樣,而%c
只檢查提供的int
的低字節,所有的垃圾都被忽略了,事情發生了如預期的那樣。 不過,這只適用於小端機器; 在大端機器上,高字節將被初始化為'a'
,但低字節(垃圾)將由%c
打印。
您已將f定義為char 。 這通常會在大多數硬件中分配 1 字節的存儲空間。 您獲取f的地址,將其轉換為 (int *) 並將其分配給 int * 變量 pt。 整數的大小取決於底層硬件 - 它可能是 2 或 4 甚至更多。 當F到PT的分配地址,也被分配到PT地址取決於多種因素,如int大小和對齊要求。 這就是為什么當您打印*pt 時,您會看到一個垃圾值。 實際上, 'a'的 ASCII 值包含在垃圾中,其位置取決於 int 大小、硬件字節序等。如果使用%x打印*pt ,您將在輸出中看到 61 (61十六進制是十進制的 97)。
<#include <stdio.h>
int main()
{
//type casting in pointers
int a = 500; //value is assgned
int *p; //pointer p
p = &a; //stores the address in the pointer
printf("p=%d\n*p=%d", p, *p);
printf("\np+1=%d\n*(p+1)=%d", p + 1, *(p + 1));
char *p0;
p0 = (char *)p;
printf("\n\np0=%d\n*p0=%d", p0, *p0);
return 0;
}
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