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如何在場景中添加按鈕和標簽

[英]How to add button and label to the scene

我是Scenekit和ARKit的新手,我想在UIView中添加按鈕和標簽到Scenekit的場景中。 我通過命中測試獲得世界坐標以放置視圖,但是SCNNode沒有addSubView方法來添加視圖。

我想實現以下輸出:

在此處輸入圖片說明

我試圖實現這一目標:

func addHotspot(result : SCNHitTestResult, parentNode : SCNNode? = nil) {
    let view = UIView()
    view.backgroundColor = .red

    let material = SCNMaterial()
    material.diffuse.contents = view

    let plane = SCNPlane(width: 100, height: 100)
    plane.materials = [material]

    let node = SCNNode()
    node.geometry = plane

    node.position = result.worldCoordinates
    parentNode?.addChildNode(node)
}

錯誤:

在此處輸入圖片說明

請提出我可以完成的方法。

要將UIView對象添加到場景節點,可以將其分配給節點的幾何圖形材質漫反射內容。 它會被添加到節點並在您移動設備時保持其位置:

DispatchQueue.main.async {
  let view: UIView = getView() // this is your UIView instance that you want to add to the node

  let material = SCNMaterial()
  material.diffuse.contents = view

  node.geometry.materials = [material]
}

暫無
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