[英]Why I don't get segmentation fault when using argc and argv?
我有一個帶有兩個主要參數的OpenGL程序,我正在macOS上使用xCode進行編譯
int main (int argc, char **argv)
{
...
glutInit(&argc, argv);
我研究了如果在出現分段錯誤后不使用a.out和2值進行編譯,但沒有這些值就無法編譯它。
您提到的分段錯誤是程序未定義行為的一種特殊表現。
但是未定義的行為正是這樣:您不知道會發生什么。
這就是為什么在讀取任何argv
之前需要檢查argc
的值的原因。
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